小黑屋
原帖由 大头木 于 2009-1-11 21:54 发表 往物体上加个取材于现实世界或是由程序乱序生成的法线凸凹贴图,或者是在墙上加点噪波凸凹 然后精度高点就叫细节很赞,美术很高?那像风之杖,mario这种简直就一文不值了。 战争机器的贴图精度确实挺高,幸好得益 ...
搜索更多相关主题的帖子: 战争机器2 gow
查看详细资料
TOP
原帖由 大头木 于 2009-1-12 08:43 发表 战争机器设计的很精致毋庸置疑 但某些人把一些战争机器的精美的技术表现来说成是艺术成分很高,这点很神奇 难道技术力不够艺术表现力就会更差还不成 艺术和技术简单的画上一个等号太SX了。 要谈美工怎样 ...
原帖由 ffcactus 于 2009-1-12 09:28 发表 你是不够了解这个帖子的由来, 这个帖子是另外一个帖子引出来的。 在另外那个帖子里,没谈艺术内容,谈的是技术,但是帖子的标题是谈艺术,标题与内容不符。
原帖由 ffcactus 于 2009-1-12 11:56 发表 人家就帖个模型, 画面结构体现在哪? 点线面结构体现在哪里? 人家自己都说了,就是为了表达他们工作敬业, 你还跑来谈美术, 我看你是画疯了吧。
原帖由 大头木 于 2009-1-12 15:16 发表 现在人体建模本来就可以用一个人的正侧向照片,然后不停的打点就可以生成一个人 GT赛车里面的车模应该就是这样生成的 还有怪物生成器等等 各种模型都有专用的生成插件 可以说,只要有原画,随便找个懂得 ...
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:06 发表 对,把现实里的模型搬到3Dmax里这种活,中国一堆一堆的。 果然人人都是食神
原帖由 ffcactus 于 2009-1-12 16:32 发表 更2的是你吧, 能不能搬能说明什么问题? 能搬就不是美术, 不能搬就是美术。 其实你更2的地方是根本不知道别人在说什么,只是神经过敏的以为别人在喷GOW的美工。
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:33 发表 扯来扯去,还是,艺术,技术,美术,创意的关系...
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:34 发表 别2了,如果只是把战争机器里的模型还原出来,你给钱,我给你做。