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1个人玩新马wii能有多大乐趣?

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实在想不出平台游戏多人的意义,除非是lbp这样的,反正新马的双人就没什么意思


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不论什么时代,平台游戏也没有流行过多人啊



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对mp平台游戏的需要没有哪个时代出现过...


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引用:
原帖由 Leny 于 2009-6-4 18:18 发表


所以很多人始终无法理解为什么任天堂是在创造时代而不是在模仿时代。这跟造鞋与修鞋是一个道理。

REAL SOUND 就是一个很好的例子,对于盲人要玩游戏这个需求,很少有人想得到,但是有人去做了。机战的单手手柄 ...
问题是,这首先是个超级玛丽
你觉得ds上的新马双打好么?
当然要是这次sp和mp完全是两个游戏,那还有点希望,偏偏还不支持wifi...

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引用:
原帖由 Leny 于 2009-6-4 18:40 发表



问题在于这个并不是DS上的新马,你用DS新马SP的思维去想他MP是否好玩,不觉得一点意义也没有么?
wii上的马银mp没啥意思
ds上的新马mp没啥意思
wii上的新马mp...
这么多年的mario mp要么没有,要么聊胜于无
我对制作人员顿悟不乐观啊

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要是换了侧重,那就更悲观了,不过还好以目前所有试玩来看还是以单人为主
要是infinity ward说新一作cod以开坦克为主,大家都会骂娘的

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-4 20:15 发表
看看预览视频就知道了,1人,2人,4人演示都有
侧重指的是对与以往相比多人模式的重视程度不同,并非是不能与单人乐趣并存
我乐观的是这样的话自然是比历代都加重了乐趣分量,玩家会赚到更多

当然多悲观都还请随 ...
我也看了,和ds上的比没什么根本变化,依然是一人可以完成的多人关卡
没有强制多人配合的地方,之间可以捣乱互动配合一下

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-4 20:27 发表
ds的多人模式和这个有非常大的不同
比如说?

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最大的区别就是这个可以多人完成单人关卡...

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2009-6-4 20:46 发表

林克的四剑呢?以前有人想过ZELDA多人玩么?但为什么就是绝赞?
因为4剑有gba,有4人合作(一个人玩也要三个影子),而且视角更合适
这个呢?
令我害怕的是,4剑的单人体验比其他zelda就不怎么样了,你也不想诅咒这个mario吧?
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可惜对4剑来说不是,对ds的新马来说也不是,可见任天堂也只能取舍

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-4 21:02 发表
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和四剑的强制多人合作还不太一样,这个应该就是“一起玩”。当然和ds的更不同,总之这样的多人模式是以前没有过的,很值得期待
你的意思是以前任天堂要么舍多人取单人,要么舍单人取多人,这次可以双丰收?

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-4 21:06 发表
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新马wii既不是四剑也不是新马ds,干嘛要在他们之间取舍,n又不是wii黑
因为现在的视频都显示了4p和1p的唯一区别就是道具多了大家分,相互抢金币,一人挂了可以靠别人救,玩家之间可以抬来扔去
这些对一个平台游戏来说有什么特别之处吗?lbp至少可以设计互相合作才能通关的act
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  • 沉默狙击手 激骚 -1 游戏你都没玩,泼你妈的冷水啊 2009-6-4 21:20
  • 沉默狙击手 激骚 -1 你是个傻 逼,鉴定完毕 2009-6-4 21:19
  • 沉默狙击手 激骚 -1 玩你妈的LBP去,在这倒jb乱 2009-6-4 21:18
  • 沉默狙击手 激骚 -1 轮的到你指手画脚么? 2009-6-4 21:18
  • 耶稣复临 激骚 -5 热闹,够了吧 2009-6-4 21:15

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-4 21:19 发表
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特别之处就是可以多人玩新马精妙的关卡设计,就因为这不是其它平台游戏,这是smb,这是多人smb,这就足够了
如果新马在ds上的mp表现能好点就可以了
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  • 沉默狙击手 激骚 -1 ds主线不能联机有什么可比性 2009-6-4 21:24

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原来ds上任天堂脑子短路,故意不让主线联机啊

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