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[新闻] 为何魂系列如此硬核黑暗还能如此受欢迎且高产?(更新法环最新上市宣传片)

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其实“魂味”一词我的理解是把以前古早游戏的某种硬核味进行了一个总结,并不是单纯的难和受苦。所以除非有更合适的词,否则我个人并不反感用魂味来形容比黑魂更早的游戏,比如国王密令,天诛,等等。


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