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【理性讨论】就这么无休无止的继续下去么?对MH系列的发展方向表示失望和担忧…………

引用:
原帖由 Heidern 于 2008-3-27 11:56 发表
关键这个游戏不能体会到有了好装备砍在别人身上的快感,还有就是每次狩猎成功后4个人都可以剥取素材这点,看起来很和谐,世界上也造成了东西太容易获得.网络游戏能比这个游戏更大的生命力也就在于获得了顶尖装备后使得玩 ...
这就是个人的快乐和集体的快乐的区别,这也就是mh和一般普通网络游戏区别
如果说普通网游是一个强调弱肉强食的野蛮世界的话,mh就是一个强调互帮互助共同前进的文明世界
从另一个角度来说就算一个尸体四个人同时挖也不可能每个人都挖到怨念物,因此平衡性还是存在的


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引用:
原帖由 Heidern 于 2008-3-27 17:21 发表


问题在于MH是个核心玩家向的游戏,需要大量时间来进行,CAPCOM如果把在线多人游戏方式真的搞成网游那样收费,那么收入必然会大增,怎么才能继续留住这些核心玩家那?对于MHP2中已经获得了顶尖装备的玩家继续游戏的动力 ...
说道这份上其实也没啥好说的了,只能说每个人从同一个游戏中获得快乐的途径不同了
capcom想必也无法完美解决这一矛盾



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