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皇牌空战7为什么做得那么硬核?

沉寂太久组里没人知道该怎么做游戏了呗。
从外包给AccessGame的作品里借鉴了很多糟粕,特别是AC3D。


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要說難度的話,目標不該是通關,而應該是ace難度達成s評價,這及格線很不明確



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