混世魔头
原帖由 KOSMOS 于 2016-4-9 00:49 发表 中国国情所限,五仁想说什么也不敢说,很多就是默契,大家揣着明白装糊涂,中二群体总是非黑即白搞个投诉,让上面怎么办?多亏自家人罚酒三杯,要是以前独资早就继续滚蛋了,玩游戏就玩呗,操那么多心,要黑幕这里面 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 KOSMOS 于 2016-4-9 00:45 发表 ps2是得罪文化部只舔版曙asshole的历史教训,最后被打的不要不要还乖乖认错灰溜溜退出,ps4聪明多了,请了中国通来,五仁他爸是翻译毛选日文版的,你说他懂不懂中国,谢xx么已经成为大家笑柄我就不说了
原帖由 小僵尸 于 2016-4-9 07:15 发表 最后再说一点,楼主的分析方式和沙县小吃一个类型,没法直视的,看得让人捉急。 做过实业的人都知道,政策性风险是最大的风险,做生意最好就是名正言顺,锁区锁服不过是应对可能潜在的政策性风险的对策,举报不是 ...
原帖由 yfl2 于 2016-4-9 07:37 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 你看看之前自己说的好么,你说锁区锁服不利于企业
原帖由 yfl2 于 2016-4-9 07:57 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 风险和收益共存,我感觉你已经开始混乱了
原帖由 小僵尸 于 2016-4-9 10:17 发表 除了奇葩,还能说什么,任天堂全世界锁区,包括中国,索尼全世界不锁,只锁中国 看不懂这种逻辑关系就别意淫天下了
原帖由 yfl2 于 2016-4-9 09:45 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 所以你啥也没说,因为你的意思是,索尼在没有外界限制的情况下肯定不会锁,又肯定会锁,233
原帖由 zero3rd 于 2016-4-9 10:30 发表 posted by wap, platform: SONY Z Ultra 锁区对企业有没有好处,自然是有好处,但是好处对于发行商来说,主要目的在于避免低价地区的游戏流出到高价地区,很显然从中国市场的实际出发,如果同样发行一个游戏,行货必 ...
原帖由 zero3rd 于 2016-4-9 10:39 发表 posted by wap, platform: SONY Z Ultra 对于中国的主机市场来说,锁区等于自废武功,索尼更是有ps2入华的惨痛经验,连这个都搞不明白的还卖啥游戏机?当然微软那家认为自己可以成功开发非玩家市场卖卖机顶盒的奇葩除 ...
原帖由 yfl2 于 2016-4-9 11:24 发表 情况不同,锁区只针对可以独立支撑起一台主机的市场来说(参考欧洲北美之于md),而大陆不是,而且大陆不同于当年待开发的北美欧洲,是早就被网游手游占领的市场,根本容不得你再搞什么锁区试验 除了这几个大区, ...
原帖由 yfl2 于 2016-4-9 11:26 发表 不需要掩饰,因为最终还是延期了,调整锁区说是政策影响博得同情理解,那么游戏不足也可以说是审批侦测影响,根本不会靠自残来得到
原帖由 yfl2 于 2016-4-9 11:42 发表 另外你也蛮搞笑的,你强调你说的锁区有利不是针对中国而是非中国,问题是像x1偏偏在中国锁区,它怎么不在非中国价格又低的俄罗斯锁区?
原帖由 zero3rd 于 2016-4-9 11:48 发表 posted by wap, platform: SONY Z Ultra 你到现在还没搞明白么?正是因为从商业因素来看,锁区尤其是锁水货游戏有百害而无一利,所以你的阴谋论才不可能成立。
原帖由 yfl2 于 2016-4-9 11:53 发表 我也告诉你了这种所谓代理意义只存在于国外,只需要让国外主机不能运行国内游戏即可 国内软件代理巴不得行货主机能运行全球游戏,因为现在的主要问题是没有用户(一个不能运行全球其他区游戏的x1有几个人买),动 ...
原帖由 yfl2 于 2016-4-9 12:06 发表 ip给国内多少税收,交了多少保护费,能用ip证明x1的情况,你的脑洞不是一般大 至于steam,实际上可以说是锁服的,只是靠ip和ban的政策,如果你能想出给pc硬件缩区的方法,请致电valve