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[业评] 看大家狂吹评价了一个月,想不到大表哥2怎样才能超过它...

大表哥1我自己也很喜欢,而狂吹为了更好的体验玩了2小时WIIU版后决定等汉化版(ACG没有理由差不多全系列塞尔达都汉化唯独评价那么高一作不汉化)。发售一个月以来看大家的评价,实在想不到除了画面以外,大表哥2在那些地方能超过狂吹。

主要原因是大表哥1的完成度已经超高,差不多把表现西部特点的元素都展现出来,而基于现实的大表哥2,能够增加的元素应该有限(当然可以像前作一样加入丧尸模式,或者加入外星人模式,不过这始终不是西部特色要素),这比起狂吹这种幻想作品,可以有独立世界观作品算是一种劣势。目前大表哥2的信息还是很少,但就凭大表哥1的质素就说2一定很好,似乎有点过了...


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-4-5 22:49 发表
这其实是完全不同类型的游戏,大表哥中能体验的东西,ZELDA体验不到,ZELDA体验到的东西大表哥也体验不到,反正我是比较反感荒野吹秒天秒地的狂吹,无论地图多大细节再多也只是一个以解密和探索为核心乐趣的游戏。
不是不同类型对比的问题,而是同类对比或者跟前作对比的问题,大表哥1的高完成度,让2很为难,这跟幻想类作品不同。如果体验是相似的,就像马银2与马银1的关系那样,肯定对评价有一定影响。



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