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一直很奇怪,METAL GEAR 连人都打不过,还生产出来干嘛?

2代里,RADEN一个人干掉一个连的METAL GEAR,我当时就觉得,敌人真的白忙活了。。。
还有,METAL GEAR最傻的就是敌人明明知道有人不停地在杀人,居然还能很稳的巡逻啊什么的。。。啊Q精神啊。。。逻辑性实在不严密。。。


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对啊,生化1里面,费了多大劲啊,搞出来个大BOSS,直接被干掉。。。最后核弹搞平,都有核弹了,还搞生化干嘛?
真的搞恐怖注意么就直接上核弹,往活火山里放,直接把2012炸出来



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那么大的身躯,超级大巴子。。。你想想看,RADEN一个人干掉一个连,这种自卫能力,哪怕不是有主角光环,1对1都应该可以。。。


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引用:
原帖由 snake9002 于 2010-12-8 13:45 发表
很奇怪会有lz这样的和游戏这么较真的,游戏就是给人玩的程序,及时再仿真,出于本身技术问题和符合让人能进行玩乐的目的当然不可能很真实世界一样。要按lz的逻辑,市面上所有的游戏都没有符合的。马里奥跳跃高度比身 ...
玩MARIO当然知道这个是游戏啦,但次时代上很多游戏,有剧情,有一定逻辑,玩着玩着就融入进去了嘛,结果觉得很不可思议,如果都做成卡通样子,或者把火箭筒改成魔法,那就容易理解啦,就不会这么较真啦。

如果你玩COD,也是这种主角光环的话,你还有玩下去的意思了吗?
本身METAL GEAR就有点军事题材,仿真的,你不要说没有,否则直接抄魔法,轻功,游戏内的很多内容细节,包括敌兵被干掉后,要把尸体藏起来等等,都是仿真细节,但我上面说的一个人干掉整个游戏的主题,METAL GEAR一个连,你说,这个主题跟个P一样,你主角,弄一台高科技的机器,或者超级武器,把人家干掉,也不是不可以啊,非要裸干,那METAL GEAR跟SB有什么两样?游戏的内容有点太orz了吧,如果你玩一个游戏,最终BOSS跟P一样,一下子出来2百多个最终BOSS,你一个一个干掉,你会觉得好玩吗?

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然后干掉METAL GEAR以后,最后还是要跟人干,单挑。。。。我。。。。。!!!!
这个大概就是日本人的风格吧,我也是玩日式游戏长大的,但目前觉得还是美式游戏更适合我。。。。日式,真的,就像上面几个兄弟说的,就是不停地装B,包括FF啊什么大作,都是从头装B装到尾。。。。真想上去直接打翻在地,往死里踩。。。:D

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牛逼的理由我还真没注意,请说一下

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