混世魔头
原帖由 Zico2003 于 2011-10-22 23:13 发表 CELL架构某些方面当时来说相当超前,单某些方面不行,好比坡脚,但SONY没那实力发现这个问题,一开始还雄性勃勃,什么模拟地球,家电全部植入CELL之类的话没少说,这也是日本企业的一贯缺点,IBM当然一开始是知道的, ...
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原帖由 Zico2003 于 2011-10-22 23:18 发表 说到底CELL这种多SPE的架构从根本上来说只能当做协处理器,IBM也是往这个方向靠拢的,你要他做全部的工作,难啊,SONY做那更是难上加难了……
原帖由 rinlord 于 2011-10-22 23:30 发表 成本?去掉蓝光
原帖由 rinlord 于 2011-10-22 23:24 发表 sony当初要弄到8系,现在情况真有可能改变垫底的命运
原帖由 Zico2003 于 2011-10-22 23:53 发表 INTEL的CPU可能性很小,里面有方方面面原因。 1、INTEL估计看不上游戏主机CPU这块的利润; 2、主机厂商喜欢买断设计,这个是INTEL极度不喜欢的方式; 3、INTEL的显卡能力不行,也没有同类型引用的相关经验,所以可以排除INTEL的核显CPU。 AMD也不太可能,这家还不如INTEL呢。 1、第一代32nm技术刚刚上马,问题多不成熟,第二代还不知道啥时候呢,另外AMD本身的的制程研发能力完全不行,这个得干爹无偿提供; 2、产能不行,GF就那么点产量,当初DELL投奔AMD的时候,一下子就把AMD的产能全吸干了,HP等厂商只能干等或者转买INTEL的CPU了。 3、如果是APU这样的核显,那么要高度定制化,因为目前的APU问题多多,AMD必须抽出大量时间和人力去帮人家改良,自家本来就捉襟见肘的X86业务咋办? 用X86系的最大问题就是别想兼容上一代的游戏了,这个优势是主机厂商所不愿意见到的。 所以下一代还是用IBM POWER系的可能性最大,其次用类似NV那种T3的可能性也不是没有。
原帖由 ss8472 于 2011-10-23 08:59 发表 GPU没悬念,下代三家应该全部是AMD,CPU下代也是在IBM和AMD之间产生,各人觉得MS倾向采用AMD的CPU,因为AMD可以提供整套解决方案,有利于降低成本,而AMD在硬件方面的相对劣势可以用MS的软件优势来弥补。
原帖由 u571 于 2011-10-23 09:34 发表 下代XBOX的确可能是CPU和GPU集成在一个芯片里,但绝不可能是APU。微软XO的GPU是微软自己定制生产,ATI当年只提供了技术设计其所有知识产权都是微软所有。 如果采用APU那X86指令集就是一个无法处理的问题,i ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2011-10-23 11:33 发表 XB的亏损源于整体,XB降低一点成本最多是少亏一点,盈亏平衡不可能,40多亿美元,XB才卖了2000多万台,平均下来差不多一台要摊200美元!怎么降也降不了200美元吧
原帖由 1113414569 于 2011-10-23 11:37 发表 现在感觉索尼过得最差,遇上任天堂和微软两个特点完全不同的对手