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[其他] 随便猜测,xbox720和ps4到底能用什么cpu?

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原帖由 Zico2003 于 2011-10-22 23:13 发表
CELL架构某些方面当时来说相当超前,单某些方面不行,好比坡脚,但SONY没那实力发现这个问题,一开始还雄性勃勃,什么模拟地球,家电全部植入CELL之类的话没少说,这也是日本企业的一贯缺点,IBM当然一开始是知道的, ...
说真的,索尼和微软玩技术?
那还真不是一个层级的


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原帖由 Zico2003 于 2011-10-22 23:18 发表
说到底CELL这种多SPE的架构从根本上来说只能当做协处理器,IBM也是往这个方向靠拢的,你要他做全部的工作,难啊,SONY做那更是难上加难了……
期待技术达人天师把你喷成渣滓



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原帖由 rinlord 于 2011-10-22 23:30 发表
成本?去掉蓝光
索尼要是肯去掉蓝光降低成本,XO早就被打得满地找牙了
但是人家索尼偏不


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个人猜测,按照微软的风格,还是会找AMD,定制一块APU。买断这块APU的设计,自己找台积电之类的生产。
这样省事又省钱

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原帖由 rinlord 于 2011-10-22 23:24 发表
sony当初要弄到8系,现在情况真有可能改变垫底的命运
索尼与MS整体实力上的差距,不是一块CPU可以弥补的

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原帖由 Zico2003 于 2011-10-22 23:53 发表
INTEL的CPU可能性很小,里面有方方面面原因。
1、INTEL估计看不上游戏主机CPU这块的利润;
2、主机厂商喜欢买断设计,这个是INTEL极度不喜欢的方式;
3、INTEL的显卡能力不行,也没有同类型引用的相关经验,所以可以排除INTEL的核显CPU。

AMD也不太可能,这家还不如INTEL呢。
1、第一代32nm技术刚刚上马,问题多不成熟,第二代还不知道啥时候呢,另外AMD本身的的制程研发能力完全不行,这个得干爹无偿提供;
2、产能不行,GF就那么点产量,当初DELL投奔AMD的时候,一下子就把AMD的产能全吸干了,HP等厂商只能干等或者转买INTEL的CPU了。
3、如果是APU这样的核显,那么要高度定制化,因为目前的APU问题多多,AMD必须抽出大量时间和人力去帮人家改良,自家本来就捉襟见肘的X86业务咋办?

用X86系的最大问题就是别想兼容上一代的游戏了,这个优势是主机厂商所不愿意见到的。

所以下一代还是用IBM POWER系的可能性最大,其次用类似NV那种T3的可能性也不是没有。
intel不至于看不上这一块的利润,毕竟每家都是好几千万块乃至上亿的出货量。intel不喜欢的应该是买断式的合作方式。gpu这方面,intel真的不行——至少几年内如此。

amd是可以的,虽然这一家自身有很多问题(工艺落后intel,最新架构的推土机性能坑爹,功耗大),但是amd相对的弱势,使其会尽力抓住每一个订单,拿出更大的诚意与这几家主机厂商合作,N的主机就是例子。
还有就是AMD的CPU只比intel的弱一些,不至于一点战斗力都没有;而GPU完全可以和Nvidia平起平坐。这就是APU的基础。微软可以要求AMD为自己定制一块APU(传言也正是如此),然后随着制程进步,逐渐降低成本。这是其他几家(Intel、Nvidia乃至IBM和ARM)都无法提供的。

兼容上代主机,也是个很要命的事情。所以微软没有重大的理由的话,还是会选择AMD,更何况AMD后面还有IBM这个干爹
现在所谓MS可能使用ARM产品的传言,个人认为只是为了和AMD讨价还价用的(你不压价我可要走了哦)。微软在寻找360 cpu和gpu的供货商的时候,也装模作样的寻访了一圈,最后还是AMD拿下订单

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原帖由 ss8472 于 2011-10-23 08:59 发表
GPU没悬念,下代三家应该全部是AMD,CPU下代也是在IBM和AMD之间产生,各人觉得MS倾向采用AMD的CPU,因为AMD可以提供整套解决方案,有利于降低成本,而AMD在硬件方面的相对劣势可以用MS的软件优势来弥补。
老任已经确定用了AMD的GPU,不讨论。
微索两家用AMD的可能性很大,但也有变数。
微软要拿其他家和AMD讨价还价,弄假成真也是有可能
索尼虽然在PS3上被老黄黑了一把,但是用N的GPU可以照顾到兼容性问题。

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原帖由 u571 于 2011-10-23 09:34 发表



下代XBOX的确可能是CPU和GPU集成在一个芯片里,但绝不可能是APU。微软XO的GPU是微软自己定制生产,ATI当年只提供了技术设计其所有知识产权都是微软所有。

如果采用APU那X86指令集就是一个无法处理的问题,i ...
我觉得关键是性能功耗产能等等,指令集这事,不好说。
微软在xbox上被老黄坑惨了,可以说如果不是硬盘和nv显卡成本太高,xbox做到盈亏平衡也不是不可能,而不至于亏40多亿美元出去。
微软在360上下了很大决心才转换供货商,幸好通过软件实现了一定程度的向下兼容。

nv吗,我觉得索尼和微软都不会再和老黄合作了。技术实力有,但不肯放下身段,很难打交道
amd技术还可以,图形技术和NV并驾齐驱。而且愿意拿出诚意合作,后面还有干爹IBM罩着

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原帖由 首斩破沙罗 于 2011-10-23 11:33 发表

XB的亏损源于整体,XB降低一点成本最多是少亏一点,盈亏平衡不可能,40多亿美元,XB才卖了2000多万台,平均下来差不多一台要摊200美元!怎么降也降不了200美元吧
嗯,有道理,我算错了。

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原帖由 1113414569 于 2011-10-23 11:37 发表
现在感觉索尼过得最差,遇上任天堂和微软两个特点完全不同的对手
索尼市值才200亿美元……微软的现金可以买好几个索尼了。

感觉主机大战像是二战,日本人先是依靠自己的特点和长处压制住了美国人,奈何美国人实力雄厚,工业基础强悍,技术领先,只要不犯错误或者少犯错误,拖也拖死你。一个项目亏损40多亿美元还接着玩下一代的事情,也只有微软这样的公司干得出来

这一代主机的硬件,已经是美国人说了算。
下一代主机的核心技术,比方说CPU和GPU,IBM AMD两家通吃的可能性极大。就算不是IBM和AMD,也跑不出INTEL和NV。
实际上一代三家主机的CPU和GPU,除了PS2的GPU,就已经全是美国公司的产品(或者标准)了。在硬件研发这方面,美国公司具有天然的优势。我们看到的就是,最强大的图形效果,如果不是美国公司(EPIC等)做出来的,就是有美国公司旗下的工作室或者控制的公司(DICE CRYTEK)做出来的。
更何况,民用计算机图形的事实标准——DX接口,还在微软手里握着。下一代GPU产品是怎样的,要实现什么功能什么效果,微软说了算。NV和AMD从硬件上去实现。大家不要忽略了这一点。微软会不会利用这一优势,怎么利用,很难说。但是无论如何,吃亏是不可能的。

微软
XBOX CPU Intel GPU Nvidia
X360 CPU IBM   GPU AMD

任天堂:
NGC  CPU IBM   GPU ATI
Wii  CPU IBM   GPU AMD
Wiiu CPU IBM   GPU AMD

索尼
PS2 CPU  MIPS  GPU SONY
PS3 CPU  IBM   GPU Nvidia

[ 本帖最后由 Minstrel_boy 于 2011-10-23 12:58 编辑 ]

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