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FORZA与GT4的理性分析

个人算GFfans。FORZA没接触过,只看过动画,两个一样的车辆跑一样的赛道…………谁好谁坏看不出…………也许我眼睛有问题吧

不过就像楼上上说的,GT从1开始,已经演变成一种特殊的赛车文化,现在很多人进入RAC的世界都是得益于GT,了解RAC的系统,概念,到车辆的调校、改装,车辆、比赛和赛道的历史、背景,就好像日本人玩了三国以后会去查询那个叫“驴奉献”的同志为什么这么牛一样…………衍生出来的东西,这点上FORZA应该不能比吧

不说真实,也不说碰撞什么东西。关键是概念,也就是说系统上要如何引导Gamer在游戏中能够获得类似真实的东西而不远离真实,让Gamer在游戏中能够学习某些东西而不偏离真实,这个是应该很重要吧,至少对于一款以“真实”为标榜的东西来说。而带来“真实感”的感觉来源于真实,但是不表示真实。现实中驾驶车辆的多少人能够保持200公里以上的速度撞车?追尾?多看看一些车祸现场,比赛也好,民间的也好,那些,就是答案…………

PS:据说最强的操作性应该是LFS吧,虽然这个东西压根儿就没有什么授权,不过系统上,这就是把原始赛车手驾驶模拟系统商业化的修改版…………理论上这个家伙才应该是最真实的吧

其实………………统统不过只是游戏罢了,游戏而已,何必认真呢?


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