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Artist的Portfolio最基本的就是自选角度渲染图,多个角度的截图,高模,低模线框图和贴图。楼主的低模看不出布线,看轮廓推测,布线有待加强,说实话这样的角色,1万多tri是太多了,可以砍到一半,仍能保持大致上相同的质量。另外,贴图还是需要加强,会做模型的多,贴图画得好的少……
还有,就是太多新人总是盯着角色……误区了,角色制作相对要求比较高,反而是从场景入手比较容易,你的作品里面如果有各种类型的作品,即使只是一个简单的电话亭、房间,也会让公司多考虑几分的,毕竟招进来放在哪儿都能用的人更受欢迎


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