»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 有哪些经典游戏的诞生可以说开创了一个游戏类型的?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
有哪些经典游戏的诞生可以说开创了一个游戏类型的?
希奈
小黑屋
帖子
75
精华
0
积分
7883
激骚
66 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-11-26
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2017-4-24 01:27
显示全部帖子
暴雪系算得上始祖的就一个半,一个是暗黑,半个是魔兽3
所有45度角开地图传送点刷刷刷,升级点技能树刷刷刷,按照颜色分装备等级出极品装备刷刷刷这些泡菜元素的都是暗黑的徒子徒孙。
暗黑1草创,暗黑2定下了标准。可以说这是影响力最大的游戏模式之一,用过其中一项或多项的游戏数不胜数。也不只限于ARPG。
魔兽3只能算半个,因为MOBA类有一半架构来源于魔兽3。另一半属于于从星际编辑器发展到魔兽3编辑器的地图制作者们。
至于其余,魔兽世界的基本架构来源于无尽的任务。守望先锋的基本架构来源于军团要塞。魔兽争霸1基本架构来源于沙丘。
但就光暗黑与魔兽3这两个,已经可以让渐渐恶堕的暴雪得瑟很久了 。
[
本帖最后由 希奈 于 2017-4-24 01:31 编辑
]
UID
112041
帖子
75
精华
0
积分
7883
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
3455 小时
注册时间
2008-11-26
最后登录
2019-8-31
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计