混世魔头
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原帖由 klites 于 2021-6-9 12:43 发表 游戏为了人物能高速移动做了一堆优化,比如占用内存提前预载,用低模+动态模糊让玩家忽略周围场景 如果高速io能减少开发人员的优化负担,不就是最大的意义吗?