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Steam Deck成为市场领先的PC游戏机

这玩意已经大成功了,二代如果能卖1000W,那就要彻底颠覆掌机市场了 。


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原帖由 ikaruga 于 2025-2-26 15:38 发表
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ns和sd是两个东西,你的提法等于说我没有pc,买个sd来玩pc游戏,但实际上sd并没有独立软件生态,他只是pc游戏使用环境的延伸,买得起sd的人,大概率有一套不错的pc和不小的游戏库, ...
角度清奇,有PC不代表玩SD的时候身边有PC,而且串流始终不如直接开掌机玩方便 。



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原帖由 ikaruga 于 2025-2-26 16:05 发表
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你说的第一点不就是串流的最大价值所在吗,至于第二点,可以做类似psportal的远程唤醒机制
我指的身边没PC是指类似在教室里玩SD的情况,串流掌机这种没有主设备就变砖头的产品只有核心粉才会买,和掌机面向的广大用户群体完全没得比 。


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原帖由 ikaruga 于 2025-2-26 16:37 发表
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问题是psportal明显卖得比sd更快,另外sd这个售价你确定不是核心向?现在还在用掌机玩3a的,不说全部,起码大部分是核心粉
我觉得sd的优势不是玩3A,而是玩4399,很多4399在PC上玩没感觉,但在掌机上玩就好很多,是不是核心向不好说,也许哪天出个类似动森这样的游戏就能扩大用户群体了 。

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原帖由 link520 于 2025-2-26 16:50 发表
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独立游戏爆款这么多了,用户群扩大到哪里去了
慢慢来呗,steam的优势就是打持久战,反正用户越积累越多,不会断代  。

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原帖由 link520 于 2025-2-26 17:03 发表
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那跟独立游戏又有什么关系,就是游戏库积累,现在steam跟主机最大的差别就是不能放客厅一键开机一键开玩
有关系啊,没独立游戏,用户可能就不会用steam,反正我玩steam主要就是因为生存建造游戏,当时只有steam上有这个类型,而且都是半成品,放其它平台都没法卖 。

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原帖由 CHIZURU 于 2025-2-26 20:58 发表

去年steam上出了这么多爆款,帕鲁,黑神话,小丑牌,有推动sd销量吗?类动森游戏在steam上不要太多。
你可以去看steam的统计数据,这几个对sd用户比较有吸引力的只有小丑牌,其它还不如土豆兄弟 。

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原帖由 高露洁 于 2025-2-26 22:01 发表
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sd的劣势就是只有部分核心用户会觉得他有优势,其实sd根本进不到真正的掌机用户市场视野里面去
看SD2的销量,能冲1000W就有戏,卖的更差了就说明没前途 ,SD能卖这么多已经属于意外了 。

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