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玩了一段XB2,觉的这游戏确实不该拿最佳配乐

真是尬黑。


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原帖由 bobby_18 于 2020-3-23 09:34 发表
战斗系统完整熟悉打几个100级别的boss挺有意思,但是打完那几个boss就索然无味了,故事中二,音乐就更毫无印象。确实是人设、战斗系统救了这游戏。
那几个boss就是入门级选手,只要会挂球和素质四连,不用深入研究也很轻松能打倒,会一球零球可以速杀。检对xb2战斗系统了解的,是靠高难度下的挑战。需要对对手和每个异刃的特性的了解去悉心配置。而一般难度下一些好用的异刃高难度下很多都显得很无力,高手也不需要去考虑治疗型异刃。xb2最屑的还是教程,伤害公式里一些补正根本从头到尾没提到过,比如每种武器都有最佳伤害距离。与屑教程相对的就是战斗系统做得真的不错,一周目平衡性挺好,抽到哪些异刃推进的难度都差不多。不必吃透也可以打通享受游戏的乐趣,后面dlc里让喜欢研究的玩家继续打上百小时也没有问题,虽然平衡性就大大破坏了,但依然有玩家寻找每场战斗最优解乐此不疲。音乐只能说人和人都口味差距很大,我上一个碰到音乐这么有感觉的游戏还是在ps2的大神。



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