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原帖由 @ghsyterry 于 2016-7-27 15:05 发表 据SuperData的最新数据,MOBA游戏中《英雄联盟》以每月1.5亿美元(约10亿人民币)的盈利排第一,《DOTA2》则以每月0.45亿美元盈利排第二,前者是后者的三倍有余,但DOTA2的盈利依然比《风暴英雄》《神之浩劫》高很多。 你看看日本有哪家公司这么赚钱?这还是欧美的小公司而已~ 前面举例Supercell你自己查查多少钱收购的。。。
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原帖由 @分光化影 于 2016-7-28 09:27 发表 日本厂商也有点自己作死的原因,开发进度慢,人家cod一年一大作,日厂ff15你看开发了多少年。如果cod一年的开发费用是5000万美元,ff15一年便宜点是2000万,但是别人一年就完成了总成本才5000万美元,se要5年完成那就是1亿。 开发成本高得多,销量还没别人一半高,你不死谁死?
原帖由 @巴斯 于 2016-7-30 23:15 发表 FF13的时候貌似很多人也是这么说的,结果FF13整个系列都呵呵
原帖由 @分光化影 于 2016-8-3 11:42 发表 动视不如光荣,10作cod也比不上ff15! 你这么牛逼你家人知道吗?