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[其他] 日式一个魂系列是不是就能把欧美游戏打回姥姥家了?

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原帖由 @不知所谓无所谓  于 2016-3-30 18:16 发表
你不说你不懂我还真不确定,这倒好省了不少口舌。
确定什么?因为我不懂所以你懂,这就是你的逻辑推理?


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原帖由 @不知所谓无所谓  于 2016-3-30 18:19 发表
干货。第一页就有。看题目。

本帖最后由 不知所谓无所谓 于 2016330 18:20 通过手机版编辑
美呆如果都是你这水平就没得玩了,赶紧来反驳啊!



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原帖由 @不知所谓无所谓  于 2016-3-30 18:21 发表
确定你不懂了,就不用跟你解释后续了啊。你说确定什么。呵呵。
我是说你怎么证明你懂,请正面回答!


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原帖由 @不知所谓无所谓  于 2016-3-30 18:23 发表
如何证明我懂,我不需要向一个自己承认不懂的人解释。这下你懂了吧。
但是你没证明啊!

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你没证明大家都可以说你不懂,这逻辑有问题么?

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快点啊,时间到了,辩方选手

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原帖由 @不知所谓无所谓  于 2016-3-30 18:34 发表
如果真有哪个辩方选手承认自己不懂了。那他还能留在台上继续发问的也只剩下他的厚脸皮了。你说是不是。
那你也得证明你懂啊,你不证明等于你也不懂,这么简单的道理怎么就想不明白了!

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不知所谓不反驳了?赶紧来反驳我啊!

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大菠萝3根本不配跟黑魂3比,根本不用扯那么多

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原帖由 @柯布西耶  于 2016-3-30 20:52 发表
日呆所有RPG和动作游戏从根子上就是个山寨欧美RPG,

只不过FF加了点洗剪吹元素,魂系列加了点砍杀和怪老是打不死的元素
喷了,原来ff15和上古5的区别就是发型。

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原帖由 @骨软症  于 2016-3-30 22:49 发表
因为有些人玩游戏,什么类型无所谓,手感放在第一位。RPG剧情和对话多了,反而要喷。

对这种挑食人群要谅解,毕竟只能玩少数游戏,也挺可怜的。
喷了,游戏技术在进步,你欧美游戏万年不变的稀烂手感还成了优秀传统了。手感好了,对话剧情就必然烂,是吧?

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原帖由 @金吉姆  于 2016-3-31 11:12 发表
杠神为留住日呆最后的尊严,甚至 搬出了爱抚爱抚十五这种还没出的货,横向对比一个11年的游戏,不愧是坛宠,脸皮厚的突破天际
看清楚了再发,要不不知所云

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原帖由 @骨软症  于 2016-3-31 23:33 发表
你让那些不看剧情和对话的日青怎么办?人家只能凭手感和系统评价游戏好坏。
剧情对话和系统手感是对立的?玩游戏就是为了看剧情?为了让玩家更好的看剧情,必须降低可玩性?如果是这样欧美游戏死绝也无所谓,反正还有好莱坞。

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