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[业评] 日厂的没落和日呆游戏的日薄西山

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日本游戏比欧美游戏至少领先20年。整个欧美现在单机就是看电影(还是最无聊的那种电影),逛地图,多人就是打枪。几十个国家还没有日本一国的游戏丰富。欧美厂跟腾讯都是一丘之貉,就靠市场大躺着赚钱,对游戏界的贡献几乎为0。


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引用:
原帖由 @Jeffrey  于 2016-11-10 14:25 发表
那塞尔达为什么要出沙盘新作呢
开放世界没问题啊,但是只看风景就是你的不对了。日本游戏游戏始终坚持以玩为主,欧美游戏则以看为主,所以欧美游戏优酷通关就可以了。



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引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2016-11-10 14:56 发表
需要美国末日出手?从halo开始到老滚4,战争机器,bioshock已经远远甩开了日本~~
美国末日不如恶灵附身,老滚4不如龙之信条,战争机器不如失落的星球和征服。日本人不做FPS,所以光环和生化奇兵赢了。


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引用:
原帖由 @骨软症  于 2016-11-11 02:07 发表
多人就是打枪,日本有啥多人游戏?
日本人向来注重单机,比欧美领先20年。但如果你只喜欢联网打枪可以去玩欧美的。欧美沙箱的噱头越来越力不从心,现在整个欧美游戏的玩点基本全靠联网打枪,就是所谓最后的稻草。

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引用:
原帖由 @xpressure  于 2016-11-11 11:40 发表
我怎么觉得看电影这事儿是日厂起的头儿
谁起的头我不知道,但是电影化也好,沙盘也好都是为了让游戏更精彩好玩。欧美游戏本来游戏性就差,后来直接放弃治疗了。既然在玩上怎么也做不好,干脆就让玩家看。

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原帖由 @alfredo  于 2016-11-11 19:45 发表
要放10年前,还可以说日系更好玩。放在今天,日系好玩和好看都已经被欧美甩开了
现在的欧美游戏还不如10年前的好玩,因为已经彻底放弃游戏性,专注于卖美工,卖场景,卖剧情。

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