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[业评] 动作游戏不行了,原因很简单,因为主角太强了。

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Lz打过忍龙的超忍和魔女的无限巅峰么?比恐龙快打难10倍!啥都没玩过就看了个优酷就来发帖了!


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引用:
原帖由 @gameloser  于 2015-12-18 21:10 发表
你打过恐龙快打没?还十倍。忍龙的超忍和魔女的无限巅峰的难度放现在的游戏里算是个个。放以前2D游戏时代那就是一般难。
更何况我说的现在的游戏的问题我根本没说难度问题,我说的是格斗风格。你理解力薄弱。楼上一群人都看懂了唯独你没看明白。扯个淡都能扯歪。
你的观点太醉人了,格斗风格让动作游戏没落了,我错了你继续



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比起魔界村的背板,忍龙,魔女的及时反应战斗显然是进化。如龙是一拳一脚的写实战斗,然而也并不比忍龙,魔女更出彩。


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楼主是小学生,大家别为难他了。

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