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» 我觉得从制作人离开公司之后的表现能看出他以前在游戏制作中占的比重
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[业评]
我觉得从制作人离开公司之后的表现能看出他以前在游戏制作中占的比重
ftger
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发表于 2016-6-9 20:39
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忍龙2是硫酸的理念+忍龙组的实力+微软的资助。忍龙3(包括刀锋)是忍龙组在小弟的带领下颜面尽失。恶魔三人组是硫酸领着一帮实习生垂死挣扎。硫酸脸是不是天才我不敢说,但小弟就是个傻逼。
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发表于 2016-6-10 10:07
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全世界没有任何一个中等规模以上的游戏是纯粹靠制作人的才华搞出来的,这些单飞的制作人没有大公司的资金支持和有经验有技术的开发团队,再创辉煌了是他有实力外加命好,做出垃圾游戏也并不奇怪。你觉得让比尔盖茨现在白手起家再创立一个和微软一样影响力的公司有多大可能?
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