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[业评] 日厂其实一直在进步,从未衰退过

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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2016-5-9 22:44 发表
观点太片面,因为不是所有的日厂都在进步,总有一些个别的。比如SEGA好多知名游戏都没续作,KONAMI也基本半放弃电玩业了,这些消极表现总不能说成是进步吧。当然像5pb FROM社还有Falcom这样的日厂的进步还是有的。
日本主机游戏市场死了,日厂不缩跟欧美硬刚恐怕今天就没有日厂了。这么简单的道理为什么总有人不明白!世嘉和可乐美有别的赚钱业务自然不会在游戏上吊死,那些只做游戏的厂只能苦苦支撑。


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原帖由 @pinang  于 2016-5-10 02:01 发表
姚明这几年都没长高过,郭敬明却长高了一点,那么谁比较高一些?
别扯了,一个黑魂欧美再过10年也做不出来!欧美游戏就是有钱能把细节做的很充足,让小白觉得我操好牛逼啊。其实游戏的可玩性狗屁不是。



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原帖由 @wenzai  于 2016-5-14 07:31 发表
同理,你给日厂一百年也做不出gta
喷了,gta就是内容多细节多其他的还不如如龙。只要资金到位,日厂会做出比gta更好的游戏。很多人还是不理解欧美的gta,刺客信条,巫师,神海这些无非是砸钱堆内容,堆美工,根本就没有核心技术。啥是核心技术?就是你有再多钱也做不出来!比如忍龙2。


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楼上两位拜托有点自己的思维,看问题不要只盯着表面。欧美游戏强势算个屁啊,中国的破烂电影不也随随便便就二三十亿票房!你欧洲,日韩电影能比?欧美游戏市场比日本大的多,再不繁荣真是见了鬼了!

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原帖由 @C男  于 2016-5-14 19:33 发表
这日式游戏有衰落成这样子能把日式游戏爱好者逼疯
日本游戏衰落是所有玩家的损失。如果日厂没有衰落配合现在主机的机能,每年的游戏阵容真是华丽的不能想象。哪像现在不是看剧情就是看风景,一年到头真正能玩的游戏没几个。

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