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原帖由 @tripx 于 2016-7-24 21:01 发表 本世代欧美厂也有衰落的势头了。
原帖由 @俄罗斯酒 于 2016-7-24 21:13 发表 我再补充几个例子: 实况足球,做着做着就被fifa超越了 GT赛车,本世代直接难产,对比Forza的顺利量产…一个赛车游戏,又不是没有经验,又不是缺少人力。那些真实世界里的赛道,早几代都测绘过一遍了,又有sony全力支持的情况下,到底难在哪里?死活做不出来?! MGS的开发工作量,和神秘海域系列比应该差不多吧?神秘海域9年内出了4作,外加一个美国末日。MGS4和5中间间隔的太久了…
原帖由 @分光化影 于 2016-7-27 08:39 发表 只能说日本的家用机市场萎缩了,看看ps4在日本多少年了才300万出头。而日厂游戏除了任天堂和Konami、卡普空、se,其他的在国际市场并没有多少号召力,其他厂商基本就是靠日本市场撑着,结果日本市场一萎缩,那就惨了。 而且欧美重视技术,日厂重视美工,在机能不行的情况下,美工的效果好得多,就好像ps上2d游戏看起来比3d游戏更好看。但在机能大幅提升的情况下,人家用技术的一个小时能搞定的事,你用美工可能就是一两天,加上欧美大厂财大气粗的推3A游戏,一来二去,日厂就比不过了。
原帖由 @ghsyterry 于 2016-7-27 09:24 发表 不光是命好,东西就比日本的好,不然为什么外国人喜欢玩欧美的不玩日本的呢?
原帖由 @ghsyterry 于 2016-7-27 10:55 发表 全世界人都玩欧美游戏,这个你当然不懂,因为你只玩日本游戏,不知道这个世界是怎么转的。。
原帖由 @ghsyterry 于 2016-7-27 11:15 发表 全世界人都在玩你所谓“拿不出手”的欧美游戏,别YY行不,睁眼看看世界。。
原帖由 @ghsyterry 于 2016-7-27 13:59 发表 哪家公司绝境了?不要把日本游戏厂的困境模拟成欧美的样子~~ 都赚的欢,人家赚全世界的钱。。
原帖由 @ghsyterry 于 2016-7-27 14:40 发表 不不,我的意思人家的市场部局限在本国。。。 越出越慢?你知道腾讯收购Supercell花了多少钱么?你知道minecraft让公司赚了多少么? 人家市场在扩大不是你眼中的再减少。。
原帖由 @ghsyterry 于 2016-7-27 14:49 发表 当然是越来越丰富了,市场在扩大,人家有些公司去手游赚钱了,让你以为越来越慢,实际只是市场在扩大,主机游戏没增长而已。。