» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 19 12
发新话题
打印

日系厂商在ps2时代红极一时,怎么后来就突然集体没落了?

posted by wap, platform: Android
日本由于老龄化,少子化,经济增长长期低迷各个行业都没落了,游戏行业反而还算好的。


TOP

posted by wap, platform: Android
日本之所以能以小博大,对抗整个欧美是因为掌握了核心技术。画面不是核心技术,画面是垃圾。任何一个国家都能做出优秀的画面,但只有日本可以做出优秀的动作游戏。还有各种有趣的玩法,系统。



本帖最近评分记录
  • 不吃胡萝卜 激骚 -6 反对 Rated by wap 2016-7-25 12:57
  • ikarus银 激骚 +1 拍拍肩膀 2016-7-25 08:55
  • dynasty 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-25 05:17
  • han527 激骚 +1 拍拍肩膀 2016-7-24 21:30

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tripx  于 2016-7-24 21:01 发表
本世代欧美厂也有衰落的势头了。
欧美游戏都是千篇一律的游戏体验,导致每个类型就几个大作能活下来,这路注定是越走学窄。


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @俄罗斯酒  于 2016-7-24 21:13 发表
我再补充几个例子:

实况足球,做着做着就被fifa超越了

GT赛车,本世代直接难产,对比Forza的顺利量产…一个赛车游戏,又不是没有经验,又不是缺少人力。那些真实世界里的赛道,早几代都测绘过一遍了,又有sony全力支持的情况下,到底难在哪里?死活做不出来?!

MGS的开发工作量,和神秘海域系列比应该差不多吧?神秘海域9年内出了4作,外加一个美国末日。MGS4和5中间间隔的太久了…
你说的这些都是表面现象,没有任何意义。

TOP

posted by wap, platform: Android
PS2时代日本游戏能称霸主机除了本土市场给力外还有两个因素:一是微软没有进入,主机本来就是日本人垄断的,欧美游戏厂始终是外人。二是那个时代游戏开发成本低,游戏更多的是拼可玩性,所以那个年代能百花齐放。在游戏可玩性上日厂完爆欧美傻大粗游戏一万年。

TOP

posted by wap, platform: Android
欧美游戏基本上是到头了,要么就是纯网战,要么就是单机看剧情,逛地图。刺客,Cod这种年货也到头了,不是年货的开发效率又低,看看今年欧美几十个国家有几个能拿出手的游戏!随着微软的退出和欧美厂没有细分市场都是同质化竞争的制作理念,欧美游戏看不到出路。最后就剩几个大厂,每年几款毫无新意的大作!

TOP

posted by wap, platform: Android
很多人都对画面的进步情有独钟,其实画面的进步对玩家的益处远不如对显卡商大。显卡,CPU厂商都是欧美的,所以欧美游戏厂和硬件商是有相互需要的。日本人不做显卡,CPU所以对于推动机能发展毫无兴趣,只是潜心研究如何让游戏更好玩。机能画面的进步已经损害到玩家,本时代就是复刻最多,原创最少的一个时代。

TOP

posted by wap, platform: Android
美呆们太乐观了。现在欧美游戏还剩啥?抢车球根本没人待见,然后就是几年憋出个bug满天飞的RPG。都睁眼看看吧,欧美游戏就火了不到10年,就这副鸟样了!以后的出路在哪?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @分光化影  于 2016-7-27 08:39 发表
只能说日本的家用机市场萎缩了,看看ps4在日本多少年了才300万出头。而日厂游戏除了任天堂和Konami、卡普空、se,其他的在国际市场并没有多少号召力,其他厂商基本就是靠日本市场撑着,结果日本市场一萎缩,那就惨了。
而且欧美重视技术,日厂重视美工,在机能不行的情况下,美工的效果好得多,就好像ps上2d游戏看起来比3d游戏更好看。但在机能大幅提升的情况下,人家用技术的一个小时能搞定的事,你用美工可能就是一两天,加上欧美大厂财大气粗的推3A游戏,一来二去,日厂就比不过了。
所以说不是欧美游戏好,是欧美厂命好。就跟中国的游戏电影市场一样,只要市场够大什么货色都能赚钱。还有那什么技术,美工就是扯淡,哪个画面好的游戏不靠美工?你美工不行用虚幻4引擎画面照样垃圾!

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2016-7-27 09:24 发表
不光是命好,东西就比日本的好,不然为什么外国人喜欢玩欧美的不玩日本的呢?
欧美人玩欧美游戏,日本人玩日本游戏,国人玩国产网游,这不很正常么?很多人就是不明白简单的道理,是市场不景气厂商才缩了,不是因为厂商缩了市场才不景气。市场如果繁荣厂商会扎堆往里跳,你拦都拦不住!

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2016-7-27 10:55 发表
全世界人都玩欧美游戏,这个你当然不懂,因为你只玩日本游戏,不知道这个世界是怎么转的。。
真是搞笑,今年有几个能拿出手的欧美游戏啊!几十个国家加一起就这水平,简直是丢人现眼!

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2016-7-27 11:15 发表
全世界人都在玩你所谓“拿不出手”的欧美游戏,别YY行不,睁眼看看世界。。
欧美游戏现在就剩堆美工了,但是也堆不起了,游戏开发越来越慢。不出3年,欧美游戏将彻底陷入绝境!

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2016-7-27 13:59 发表
哪家公司绝境了?不要把日本游戏厂的困境模拟成欧美的样子~~
都赚的欢,人家赚全世界的钱。。
中国随便一部烂片都能十多亿票房,命好!欧美游戏那么成功怎么游戏越出越慢,新IP越来越少?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2016-7-27 14:40 发表
不不,我的意思人家的市场部局限在本国。。。
越出越慢?你知道腾讯收购Supercell花了多少钱么?你知道minecraft让公司赚了多少么?
人家市场在扩大不是你眼中的再减少。。
难道还越出越快了,难道欧美游戏越来越丰富了?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2016-7-27 14:49 发表
当然是越来越丰富了,市场在扩大,人家有些公司去手游赚钱了,让你以为越来越慢,实际只是市场在扩大,主机游戏没增长而已。。
哪丰富了?举个例子

TOP

 19 12
发新话题
     
官方公众号及微博