禁止访问
查看详细资料
TOP
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-3-27 18:51 发表 然后吹了半天发现3d act快死光了
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-3-27 19:26 发表 15年辐射4和巫师3销量口碑获奖数你日呆rpg哪个是对手?
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-3-27 19:32 发表 辐射4有第三人称视角,你选择近战路线就是近战武器砍,按照你的理解难道不也是act?
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-3-27 19:34 发表 跨文化喷了,原来克苏鲁是日本的东西?另外血源在你坛再吹上天,我没记错tga,gdc不还是颗粒无收
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-3-27 19:52 发表 一亩三分地喷了,我看了下占卜网数据,辐射4 ps4版本在日本卖了0.22m,血源卖了0.28m,对比下欧美辐射4和血源的销量差距。原来在你坛日呆眼里这就算打入文化圈了
原帖由 @nage540 于 2016-3-27 20:37 发表 其实打枪游戏日厂也有做得好的。前有三上征服,后有任天堂的喷射小子,如果连永恒终焉也算的话,这3个游戏的创意即使是做惯打枪游戏的欧美厂都做不出的。
原帖由 @Epilogue 于 2016-3-27 21:09 发表 你坛日呆为何会觉得日本扩展海外市场成功?就拿你国这个邻国来说现在游戏市场主流是美式还是日式?
原帖由 @ghsyterry 于 2016-3-27 21:17 发表 如果反过来说,欧美那么小,肯定不会产生工业革命,那必然没有日本的西化,咱们哪来的游戏玩? 再说就算工业文明有了,没有西方的计算机,美国的游戏初始化,哪来的日本游戏?
原帖由 @ghsyterry 于 2016-3-27 21:23 发表 832005 分数一般般,销量打暴死,打击感毫无,软的要死,背景无感,剧情无聊,好玩在哪里?
原帖由 @ghsyterry 于 2016-3-27 21:38 发表 不不,我没有假设非洲人没有走出非洲这件事。但你在假设一个日本很大,欧美很小的可能,虽然这个假设不可能出现。 日本游戏无法对抗欧美,因为日本西化就是为了接近欧美,目前看日本游戏衰落就是因为日本文化的弱势~~ 这是无法避免的。
原帖由 @ghsyterry 于 2016-3-27 21:39 发表 喷了。。。我觉得这游戏在侮辱三上。。。我玩通了,但是一点印象都没了。。。
原帖由 @ghsyterry 于 2016-3-27 21:46 发表 是啊,你为何骂LZ傻子呢?虽然楼主为什么这么比我也无法理解。。。 但是,日本游戏并不好玩,全年能玩的游戏都数的出来,分数证明了一切。。。
原帖由 @ghsyterry 于 2016-3-27 21:48 发表 战争机器印象很深刻啊,肌肉男主角,兽人的凶悍,以及开枪的打击感~ 征服通了,开始还蛮期待,毕竟三上的,玩了1/3就失望透顶,勉强通了~~ 日本游戏乙烷,不说跟欧美比,已经扶不起来了,在PS2时代以后已经完全跟不上时代~
原帖由 @ghsyterry 于 2016-3-27 21:50 发表 巫师3,辐射4,GTA OL,炉石