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原帖由 @em9527 于 2015-12-7 10:12 发表 日系手游全面崛起已成共识 日系掌机正在萎缩已成共识 日系主机......就靠楼主掏腰包崛起了
原帖由 @lightling 于 2015-12-7 10:24 发表 至少可乐妹是崛起了。 几乎做不出PS4水准画面的游戏的卡婊和SEGAY也崛起了。 主机上市两年没有大作的SCEJ也崛起了。
原帖由 @tking1000 于 2015-12-7 10:38 发表 halo5我都四周目了。。。日呆玩的少不要出来丢人。。,
原帖由 @武松 于 2015-12-7 10:58 发表 老滚正作,巫师,辐射,这些有网战? 一周目上百小时的RPG,需要用三周目四周目五周目来弥补内容不足? LZ想崛起想的昏头了吧?
原帖由 @武松 于 2015-12-7 11:12 发表 RPG,网战, FPS, 足球, 赛车, 探险游戏, 这些都是最后的遮羞布。 大国崛起指日可待
原帖由 @武松 于 2015-12-7 11:48 发表 看来大部分人都不腻味,大把的销量摆在那儿了。 腻味了就甭玩了呗,日系现在手游崛起了,你跟着玩手游不挺好?
原帖由 @拳人类 于 2015-12-7 14:01 发表 至少格斗游戏日厂是无法被超越的。
原帖由 @巴斯 于 2015-12-7 15:56 发表 系统动作关卡设计,蝙蝠侠可以战翻85%的日系。 单论关卡设计,古墓神海战神可以战翻95%的日系。 除了这些,游戏的演出效果,故事剧情,配乐这些,日系有几个拿得出手。
原帖由 @tking1000 于 2015-12-8 01:00 发表 除了手感可以吹,关卡设计和系统你是来搞笑的吗?。。。玩玩G胖的传送门1和2其感受下关卡设计去吧。。。
原帖由 @lightling 于 2015-12-8 12:24 发表 欧美游戏不像日厂那样,一个游戏从PS3上市就放出PV结果做到PS4发售第三年才能上市。大部分游戏公布后都是一年内上市。 明年有什么大作等E3就知道了。现在已知的大作比如神海4。
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2015-12-8 00:14 发表 GTA5已经四周目了,辐射4已经2周目