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其实n64的机能足够移植ps游戏的吧

从3D处理管线来说,N64显然是比PS强不少的。但N64的最大问题是纹理贴图的分辨率太低,128x64的灰度图或64x32的16彩图。这点分辨率,说实话,一众街机移植到ps的游戏,到N64都非常够呛。只能用多边形组合纹理方式,但编程实现起来也非常麻烦。所以说N64就是为3D而生。

[ 本帖最后由 lencil 于 2024-1-31 14:45 编辑 ]


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