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[硬件改造] 安伯尼克高仿GBASP开源掌机RG35XXSP把玩了两天,退了

https://win.anbernic.com/cn/chanpin/408.html
说实话,350的价格,做到这个做工,国货是真的不错,这款从cpu到屏幕全是国产,这个低廉的价格体现了国产工业能力的极大进步。
但是,收到手后,体积过大,本来以为跟gbasp一样大,发现大了一圈,也重了不少。屏幕一般,说不出来,总觉得刺眼。而且,让我心生退货的,是按键,太硬了,实在,而且按起来疙瘩直想,有点割手。
其他来说,640x480的屏幕分辨率也有点尴尬,无论是fc,sfc,gba如果设置整数倍拉伸都无法充满全屏。强行拉伸全屏又无法整数倍点对点。
还有就是发热,任天堂的手掌机,有一说一,从gb到switch,对于发热这个事都是极为重视,用户体验之一就是让用户感受不到温度,哪怕switch系列功耗比之前大,那在掌托的位置,还是感受不到明显的发热。这款高仿的,却发热严重,手持一会儿,特别是天热时,一手的汗。
其次,我更希望他在设计时,能做做减法,再把价格压一压,不为别的,可以更轻一些,体积更小一些,比如把usb,hdmi之类的如果去掉,是不是可以把体积做得再小一点呢?
总之,这个做工真的是很惊艳,但还是像别的开源掌机一样,系统和细节不够精致。

[ 本帖最后由 lencil 于 2024-5-23 10:24 编辑 ]


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引用:
原帖由 johnsonzsj 于 2024-5-23 10:16 发表
周哥的又一款谜之操作,既然做了致敬GBA SP的造型,分辨率怎么也得最大程度满足GBA的240*160完美显示才对,3:2比例的720*480就可以,640*480用在其他掌机上无可厚非,但用在GBA SP上面就非常不友好,白瞎了这个致敬 ...
周哥应该是明白的,应该就是有意压制成本,做到同一块屏幕适配多个寨机机型,不然像analogue pocket那样上1600*1440的分辨率了。话说这掌机的目标人群是我们这种玩家么?

[ 本帖最后由 lencil 于 2024-5-23 10:29 编辑 ]



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @demetry776  于 2024-5-27 17:19 发表
微动 锅仔片这种东西,国产的总是控制不好力度和寿命,
举个简单例子,pc台式机的那个开机键就非常容易坏,这种小东西,对用户来说是致命的体验
我一直在想,会不会是成本问题?国产高端磁力魔方为啥手感能做到称霸全世界?一个游戏机的小部件没理由做不好啊。


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