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[其他] [纯软件商之路?]从任天堂不予承认的任氏苹果游戏发售谈开.

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原帖由 radiata01 于 2011-7-18 20:46 发表

业内的入,口袋到底算不算老任的?
有否决权,就是任地狱不同意就不能出口袋游戏。


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原帖由 csisj 于 2011-7-18 22:00 发表

那就是最新半年或者季度报,说了上次,不记得时间,任天堂利润很低
那次财报改汇率。将近200亿美元流动资金换成日元亏了,实际盈利好像是3000亿日元?



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原帖由 csisj 于 2011-7-18 22:10 发表

那是前面的,任天堂到底准备把外汇损失计提几次?
那你要问日本政府。还有sony已经连续3年亏损了。


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北京时间6月28日消息,据国外媒体报道,在索尼今天召开的股东大会上,该公司表示,由于连续三年所得亏损,首席执行官霍华德·斯金格(Howard Stringer)在刚刚结束的上一财年降薪16%。

同时,在今天的股东会上,索尼PlayStation视频游戏和消费电子业务主管Kazuo Hirai(平井一夫)担当了非常重要的角色,这显示他很有可能最终接替斯金格担任首席执行官的职务。

Kazuo Hirai讲述了他振兴该公司萎靡不振的电视机业务的计划,称扭转电视机业务连续7年的亏损是电子业务部门最重要的任务。索尼预测在截至2012年3月的这个财年,电视机业务仍然录得亏损。

根据索尼公布的消息,斯金格在截至3月30日的这个财年里总薪金为3.45亿日元(约合427万美元),低于上一年的4.1亿日元。他还获得50万股的股票期权,价值约为5.18亿日元。

斯金格的薪金包括2.95亿日元基本薪金和5000万日元花红。一年前,他获得3.1亿日元基本薪金和1亿日元花红。斯金格今年获得的股票期权数额与去年相当,但是因为理论价值不同,去年的股票期权价值更高。

在在线视频游戏平台以及其他在线娱乐服务遭到黑客攻击致使用户个人数据被窃后,索尼正在重新获得客户的信任和修复其品牌形象。

在周二的股东会上,几位股东抱怨该公司的股价下跌,自3月11日日本大地震以来累计下跌了29%。一位股东指责由于PlayStation Network遭受黑客攻击,使得公司丧失客户信任,导致股价下跌。这位股东建议索尼辞去总裁斯金格,从而向世界展示该公司正在向新方向发展。

斯金格没有直接对此进行回应,只是表示他最大的责任是推进改革的进程以及为索尼培育新一代的高管。

在会议期间,Kazuo Hirai表示他的电视机业务复苏计划需要积极地削减零部件采购费用,并提高运营效率,同时调整该业务的地域和产品策略。Kazuo Hirai称该策略在PlayStation业务扭亏为盈的过程中非常有效。

一位股东就此询问,既然Kazuo Hirai掌管如此重要的业务,为何没有入选公司的股东会。索尼外部董事、董事会任命委员会主席Yotaro Kobayashi表示,董事会已经讨论过让Kazuo Hirai加入董事会,但是他们最终认为Kazuo Hirai不需要增加额外的负担。

今年3月,索尼提拔Kazuo Hirai担任副总裁,并让他在管理PlayStation业务同时负责消费电子业务。自此之后,Kazuo Hirai在该公司声名鹊起。在刚刚结束这个财年,Kazuo Hirai的薪金为1.01亿日元,低于上一年的1.1亿日元。他也获得了5万股的股票期权。

[ 本帖最后由 haixings 于 2011-7-18 22:16 编辑 ]

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任天堂的销售额为1兆143亿日元,下降29.3%,营业利益1710亿日元,下降52%,经常利益1281亿日元,下降64.8%,纯利益776亿日元,下降66.1%。

这个?确实很差。

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4-6月各厂财报总结比较 ?

厂商        游戏部门销售额         游戏部门营业利益        整体销售额         整体纯利益
任天堂        2534.98        423.16         2534.98        423.16
Microsoft        1153.81        -126.15         12712.24        2959.72
SONY        1105.14        -340.00        15999.00        -371.00
Activision Blizzard         1000.73         189.23         1000.73         189.23
Electronic Arts        624.94         -227.07         624.94         -227.07
KONAMI        246.01        15.47        559.75         9.04
THQ        236.29        6.21         236.29         6.21
BANDAI NAMCO        202.10        -41.36         757.29        -28.46
SEGA SAMMY        180.74        -45.00        604.61        -102.93
CAPCOM        141.48        47.11         194.97        22.30
SQUARE-ENIX        85.12        -9.92         293.99        -16.72
KOEI TECMO        44.15        -5.17         69.70         -1.02
HUDSON        23.64        4.45        40.58        3.43
Marvelous Entertainment         11.92        -0.99        20.75        -1.60
日本一software        4.67        0.69         4.94        0.12
AQ INTERACTIVE        3.71        -3.82        7.64

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原帖由 shkillone1 于 2011-7-18 22:38 发表
我给出的就是结合最新财报的。如果是按最后一个季度,任天堂大概120亿日元,微软EDD是2.25亿美元,索尼NPS根据前3个季度来计算,最后一个季度应该是亏的
只要 永远不是我看到的那份就行了。

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原帖由 csisj 于 2011-7-18 22:51 发表
可以预计的是任天堂的利润会同比越来越少,因为wii和ds都衰退了,而3ds和wiiu根本不能相提并论
确实不会再有暴利了。

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gc时代利润比PS2高

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原帖由 csisj 于 2011-7-18 23:05 发表

所以说比任何时代都低啊
但任然会是3家最高的。

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原帖由 shkillone1 于 2011-7-18 23:07 发表
近年来任天堂软件销量方面有了很大起色,虽然有部分是昙花一现,但未来不会低于GC时期
任天堂如果失败就会像EA那样大规模收购,所以可能连续亏顺。

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原帖由 shkillone1 于 2011-7-18 23:18 发表
02~04年算是GBA比较巅峰的时期,连续发售口袋妖怪,但这3年营业利润并没有被誉为惨淡的10年高
任地狱有很大部部份利润似乎来自赌博业?

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