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[业评] 因为NS的成功,以后每一代主机会不会是便携

老任本世代所有的资源都转向掌机,对于主机游戏开发已经生疏,下世代机器必然以掌机为本,加入新的创新体验。

索尼,微软,也需要评估,在手游的冲击下,主机如果还没有便携性的话,还能不能存活,

游戏已经过了拼画面的阶段了,人眼对于游戏画面需求已经到极限,游戏画面基本不用再进步,游戏机机能进步的需求也不大,下一代主机便携化难度不大。

下世代机种或许便携性是标配,人们玩游戏的时间越来越少,玩家可以在家里大屏幕上玩,也可以拿出去随时自由体验游戏,利用碎片时间游戏,满足玩家这种需求才能在手机和老任便携机的冲击下活下来。

[ 本帖最后由 verylate 于 2021-5-6 11:11 编辑 ]


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引用:
原帖由 我爱一条柴啊 于 2021-5-6 16:29 发表
posted by wap, platform: Chrome
索尼的掌机都被任天堂抽麻了,怎么可能再出掌机啊
也不是说索尼会出掌机,也许下一代主机会附加便携这一个功能。

可能下一代索尼和微软的主机首先会加入便携的功能,

过几年后,等技术成熟后在推出一个类似NSL的掌机版。

[ 本帖最后由 verylate 于 2021-5-7 09:24 编辑 ]



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引用:
原帖由 linkyw 于 2021-5-7 09:52 发表
posted by wap, platform: Samsung
续航就不说了,看ps5,和xsx那体积,散热。
便携和高画质一定程度上就是矛盾的。
虽说现在主机早已经不是画质顶点了
但仍然很难想象,索尼会不选画质。
没有画质,索尼辛苦构筑 ...
体积会越来越小,现在主流手机的性能持平5年前PC的性能。

游戏画面已经接近人眼极限,以后主机机能提升需求不大,PS5以后的主机如果还拼画面的话,索尼在任天堂面前没有优势,以后主机还是要拼体验。

如果不能便携,体验感首先就输了很多。 [/quote]

[ 本帖最后由 verylate 于 2021-5-7 10:06 编辑 ]


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