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» 《冲突世界》十周年:《全境封锁》开发商曾打造媲美《使命召唤》和《战地》的RTS史诗
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《冲突世界》十周年:《全境封锁》开发商曾打造媲美《使命召唤》和《战地》的RTS史诗
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发表于 2017-9-18 18:22
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当年WIC算是最早运用DX10技术的RTS之一。《英雄连》虽然也有DX10模式,但看不出太大差别。
WIC的DX10模式下扔核弹能真的在地图上产生一个巨大弹坑,直升机飞过烟尘会形成扰流。记得当年官方还出过介绍DX10效果的宣传片,给我的感觉就是RTS中的《孤岛危机》,然而这游戏的优化相当好。
育碧收购Massive主要就是看重他们超强的引擎技术,如今WIC要出续作的可能性已经非常低。
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