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[原创文章] 一口气看了两百多话的《火影》有点感触,和大家探讨一下

等待“海贼王”的日子是幸福而难熬的,中间接触了几部漫画,实在是味如嚼蜡(为了不受部分人的攻击,就不说名字了)

突然间想起了断了2年多的“火影”毕竟,这是继“七龙珠”之后让我重回漫画世界的神作,就像让我疯狂迷恋上美剧的“24H”一样

我还记得我刚开始沉迷“海贼王”放弃“火影”的那段时间,我感受最深的就是尾田和岸本最大的区别就是煽情的水准和挖坑的能力

进入中忍考试以后的整个“火影”的世界观让人实在很失望,塑造的大蛇丸的邪恶形象让我过目不忘,还有我爱罗。

“晓”的出现让人觉得很突然,有些术强大到无边,而主人公的水准和这些人相差的太遥远,于是来了个两年修炼,练级,回来后仍然让我很失望。

但似乎就在我放弃这部漫画的这段最无聊的过程之后,突然峰回路转,岸本加入了很多的“猛料”

实际上,那些对于战争的残酷描述和以往木叶村的那种感觉完全不一样,整个漫画在“晓”组织的活动完全展开后变的非常的生动和深刻。

我爱罗 几乎死去的那段,找回了自我,找回了信心,希望,还有身边朋友的那段,让人动容。

自来也战死的那几话,让我看到了一个优秀的忍者为下一代做出的杰出榜样,鸣人的反应让我几乎要落泪

随之而来的卡卡西的“几乎死去”伴随着鸣人那句
“卡卡西老师有任务出去了么? ”
“……”
“我知道了”

让我真正的意识到岸本的这个主角在这个时候真正的背上了所有人的期望,也完成了自我的蜕变,相当的有冲击力

而后最让我动容的就是鸣人的母亲在回忆封印“九尾”的当天发生的那些事情

临死前爸爸和妈妈对于明日的期望、嘱托

看到喋喋不休的母亲对于一个新生儿的期望和爱怜,眼泪已经不听使唤……

在这200多话里,岸本对于这部作品的把握已经比以前成熟的很多很多,至少在感情戏上,比以往有了非常大的改进

(其实还有佐助和他哥哥的故事,但我认为过于残酷,看的时候真的很沉重)

在挖坑的水准上也有了较大程度的提高,当然,对于这种虚幻类的作品,BUG是不可避免的,我也不想去谈及,因为根本是没有必要和没有意义的事情

我们只需要安装作者的本意去理解去感受其魅力就行了

我曾经一度失去了对这部作品的信心,可是今天我才发现,原来,“火影”仍然是一部可以和“海贼王”相抗衡的作品

谢谢岸本和尾田,给我们带来这么好的作品

谢谢

[ 本帖最后由 cbjah 于 2010-11-15 21:08 编辑 ]


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原帖由 孤高的弑神者 于 2010-11-15 21:14 发表
火影前期气场还是很强大的
其实现在被喷的这么厉害
相当大程度上是因为......................
麻痹的AB这“眼控”的毛病太没治了......
就像“海贼王”的“自然系”“霸气”等等设定是一样的

总某种角度上来说AB的做法没错

本来就是黑暗与光明,爱与憎恨,精神与肉体的对抗,鸣人有无穷无尽的查克拉和领悟能力,佐助就应该拥有法力无边的“美瞳”去克制

本身没有错,反正都是坑,怎么填不是我们的事情,我们只要看就行了

战争1V1的描写,AB不比富坚义博差,尾田又过于注重感情戏份了。

就是有时候我觉得AB在介绍能力的时候太过于繁琐,唠叨的厉害了点,没办法,这就是漫画的弊端,无法让人有足够的想象空间



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原帖由 lin6410 于 2010-11-15 21:21 发表
火影其实如果不是一话一话追着看,而是一口气看下来的话,也还是不错的。
其实惭愧,以前300集都是看的动画,实在是拖沓的厉害

和紧凑的漫画比,差别太大,每一话之间的衔接非常的好,所以,我好几个晚上看到凌晨


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原帖由 咸蛋小朋友 于 2010-11-15 21:22 发表
宇智波两兄弟,一声叹息啊
哥哥是悲剧,弟弟是惨剧

一个是被动的一个是主动的,只能说这就是命

而且故事的矛盾灭有这么尖锐,故事也很难坚持下去

我觉得很沉重,难道你看长门小南弥亚他们就不惨了么?

但他们都有共同的目标和理想, 为之付出生命也在所不惜

这样的人生虽然短暂,但足够精彩

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原帖由 edwang 于 2010-11-15 21:29 发表
怎么都比死神好太多了
我没敢说

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原帖由 孤高的弑神者 于 2010-11-15 21:40 发表

其实“眼控”这个问题目前来看有点无解,
比如说“霸气”之类的,虽说不同色也有强弱之分,
但是可以理解为通过一定程度的修炼能够得到,
换句话说先天不足的角色也是可以通过修炼之类的方法,维持不至于太过掉 ...
小李本身就不是主角,而且这个角色的也是制约部分吸收查克拉的忍者的术而存在

就像他的老师凯开了八门以后干掉那个晓的那个鬼鲛,完全的体术,让他的吸收技能完全无法发挥

而中忍考试时小李对我爱罗,也并非完全没有机会

像这样的角色,最后修炼成完全不靠眼睛去格斗也是完全有可能的

所以,也许小李是一个奇招也不一定,毕竟不可能人人都那么强

像伊鲁卡这样的忍者肯定是占绝大多数的,比如樱那样的水准,是永远不能在正面战场上出现的

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原帖由 wq123er 于 2010-11-15 21:44 发表
posted by wap, platform: Nokia

现在就看看情报了,追的身心俱疲
现在回味一下过去看的200的话,也许就是那句老话,顺其自然才好啊

为了追而追实在太累,不妨先放一边,才有惊喜呀

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原帖由 孤高的弑神者 于 2010-11-15 22:27 发表

LZ太有心了
这么理解确实也可以
关键是AB现在对眼睛走火入魔,后期看的很倒胃口啊
动不动就突然两眼一睁露出个青光眼啊红眼病啊啥的
如果不把对手描写的出神入化如何凸现主角胜利的艰难?

所谓遇弱则弱遇强则强

赢了弱者你不一定会感到满足,输了强者你也不一定就是沮丧

相反的,当我们期待鸣人为信念而战的时候,那就是AB的胜利

至少我是在那场把整个木叶村消灭的那场战争中第一次,无比的希望借鸣人的拳头将佩恩击倒在地

还记得路飞对“天龙人”的那一拳么?就是那感觉!

至于输赢并不是最主要的。这也是坑,AB给自己挖的坑不嫌烦,咱们就别瞎操心了

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原帖由 zero3rd 于 2010-11-15 22:37 发表
其实我觉得白眼是最容易速成的,
最强的查库拉控制能力和战场控制能力,修炼又是以体术为基础,单挑和持久战都是一流,
只需要刚拳和柔拳同时修炼到一定境界基本就无解了。
我还是欣赏鹿丸和卡卡西这样的忍者,战术永远是第一位的,鸣人总让人失望的原因就是因为他做的每一步都是即兴的

可能有又可能没有,几乎全靠“暴走”

奇迹总是发生的故事太没意思了

现在的佐助也有这个趋向了

白眼最近说的比较少,在战斗中作用还需要检验,侦查倒是非常有用

只是仙人状态的鸣人,即使没有白眼,也能做的非常的好,白眼对幻术的破解我还不记得有没有作用了

时间长了,容易忘,尤其是这样笔墨较少的内容

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原帖由 zero3rd 于 2010-11-15 23:00 发表
其实我在第一部里就觉得鸣人的天才程度要远远超过佐助,
证据就是两人爬树,这个考验控制能力,训练结果是鸣人仅差佐助一线而已,
事后通过站在睡眠的训练我们知道了,因为九尾的干扰,鸣人的查库拉控制能力完全就 ...
这点从鸣人一直都以影分身作为自己很多强力技能的支撑点就能看得出

影分身说的好听是集攻击,侦查,修炼,等等集一身的忍术,说的不好听的就是忍者的入门忍术,人人都会,鸣人靠的是几乎用不完的查克拉去完善它利用它

而他其他的强力技能也几乎全部靠的是强力查克拉作为支持

虽然其悟性(虽然不完全赞同)很高,毅力更强(这点我承认)但是学的技能都有点过于一根筋了

佐助有写轮眼的帮助,更容易找到学习的技巧,加上外力不断的给予支持(大蛇丸和他的哥哥等)还有其坚强的意志,才有了今天的实力

两者走的路线完全不同,有点像悟空和贝吉塔,贝吉塔在布欧篇里面的表现证明了其对力量的追求已经超过了一切,不惜出卖一切

现在鸣人学会仙术,佐助得到万华写轮眼,也属于在同一起跑线上

不知道佐助的哥哥给鸣人什么能力了,以后应该有交代的

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-11-15 22:52 发表

鹿丸唯一喜欢的一场就是中忍考试对用铃铛的那个忍者,其余的感觉不是用智慧而是开外挂
鹿丸以后成为火影或者类似三忍这样地位是完全没有问题的

消耗最少的力量消磨别人的意志,拖垮别人的斗志,洞悉别人的缺陷

鹿丸之外只有卡卡西能做到,在鸣人这一辈忍者里也属个中翘楚了

所以,偶然鸣人对战的时候用了点脑子我就觉得是AB偏心了

真不能怪我们,鸣人完全不可能和鹿丸这样的忍者会有什么战术上类似的地方

可是AB偏偏就设计过几场

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原帖由 DJC 于 2010-11-16 00:01 发表
火影的世界观设定多好啊,比死神好很多,可惜岸本功力不够啊,如果能把剧情引向五大国之间的勾心斗角,晓从中挑拨煽动,那样该多好,现在却偏偏整成了超能力大战.........
如果是那样得画多久啊……

AB的年纪还小,正是创作高峰期,但即使这样,也不免会出现新人物新技能雷同的情况,所以组织百团大战是最好的线路

再说,大战还没开始,什么都有可能,OP的海贼大战不也是以白胡子死亡,新一代崛起为终结么?

看火影,百分之八十都是为了看哪些过瘾的忍术,情节方面AB正在恶补,耐心等吧

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引用:
原帖由 天空の軌跡 于 2010-11-16 01:57 发表
只看动画的表示制作组真TM渣。。。又开始回忆拖时间了。。。
死神动画制作组表示火影他们MADAMADA。。。


还是海贼最好看
其实火影动画制作的还是可以的,尤其是音效,制作的气氛太好了

动画的通病就暂且不提了,但我是看动画过来的,整体的感觉,主线的流畅度比OP差

但单体看的话,精致程度火影更好

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引用:
原帖由 天空の軌跡 于 2010-11-16 02:00 发表


比如只有一堆破铜烂铁的天天吗。。。。
AB把时间压得太紧,而对手出现太快,能力过强,所以必须牺牲一部分成长较慢的忍者,提取其中有光环加成和外挂的众人

这点比不上OP,对手设计的相对温和,主角升级很自然

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引用:
原帖由 扑街仔 于 2010-11-16 03:49 发表
鹿丸的战斗 描写可以比得上猎人某些场次. 但是猎人在旅团篇的战斗描写确实太NB了, 看动画也能让我心跳加速.
其实就作战而言,都是动画的话,火影还是不输猎人的

小细节的把握AB功力很强,欠缺的是对大的世界观的掌控还有节奏的把握

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