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如果Journey这种游戏成为主流,那才是悲哀

这游戏出来时GS和IGN的评分都是9分,不知道为什么最后成了年度最佳?
流程长短和可重复性绝对是衡量游戏的重要指标,IGN在这方面对这个游戏也只是评7分而已。
至于说游戏中碰到的每个同伴都有不同的个性,随便哪个游戏的online模式不是这样的?我玩马车,我玩实况,碰到的对手都是千变万化的,喷了


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