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加贺的新作真不错啊,玩起来好感动啊。

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原帖由 海腹川背 于 2016-9-6 13:49 发表
火纹新作商业上不算失败吧。
SRPG里面第一了吧,现在有哪个还能销量百万而且日美欧通吃的?


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引用:
原帖由 primos 于 2016-9-6 16:39 发表

GBA之前的之前国内就没几个玩火纹的
玩过加贺在任天堂做的火纹的人就更少了(这点我是佩服雷帝的)
这些什么火纹精神续作的帖子里,很多就是听过任天堂和加贺打过官司,估计都没玩过火纹,就进来指责任天堂迫害加 ...
说到底就是任天堂必须死呗,加贺你要单飞做自己的东西没问题,你别用FE的东西啊,版权总得尊重一下吧。官司打输了,反而被一小部分人奉为自由斗士,被专治腐朽的毒瘤迫害了,233



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @昔日之影  于 2016-9-6 19:53 发表
销量肯定是不如XCOM吧
但是全球通吃倒是没问题,毕竟XCOM的主力军是PC玩家

反倒是老任对这块牌子的态度很有问题,火纹第一次有美版还是烈火,觉醒美版日版晚了将近1年,销量还比日版多
不是单对这牌子有问题,而是老任对北美就这尿性,明明是最大的市场,死忠也多,出游戏各种拖慢,有些游戏还得用户求爷爷告奶奶才出,有的出了还只有数字版,纯恶心人


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