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《忍龙2》360版和ps3版,哪个好?

我一开始玩的是PS3版的NGS2,玩了小一年后,受不了NG2的诱惑买了XO,XO上当时吸引我的游戏只有这么一个NG2。前几天NG2有点疲劳,我就又玩了会NGS2,感受是这样的:
优点:
NGS2画面漂亮了,更加剔透,更加细致,音效更好了,比XO的音效来的给力多,饭刚落为了表现力度在落地的瞬间略有拖慢,但可以接受,因为是“表现力度”。
缺点:
取消副武器。
大幅增大敌兵攻击力,比如上忍第二关一个小兵的投技直接就是game over,更不用说超忍下小兵一刀直接见阎王。九字自动吃,想不吃除非不开箱子。
大幅削减敌兵,我玩惯了NG2直接有点不太习惯。
大幅减低敌兵的断肢几率,断头摔敌兵到墙上十有八九不断肢,爆忍更是橡胶人,砍他娘100刀还活着不说还不会断肢,而且也基本不放爆镖,倒是可以好好耍耍。
因为杂兵基本木有,第一关第二关的罗刹战简直轻松到极点,哪里有NG2那种亡命天涯的感觉。
修罗道木有了。
莫名其妙的读盘多到不可思议,比如龙之城罗刹战前的存盘点,面对一群火箭兵,一个飞燕过去,耐心等丫的读5秒钟盘再说。
武器招式还好没变化,但很多断肢技未必管用了,也取消了空中飞燕一击必杀的设定,挑起——手里剑——飞燕的秒杀技没用了。
最恶心的人其实还是一击必杀,尤其是第二次火神战,还有一个bug,死了一次后再继续,视角就会乱掉,而基本上被火神逮着就是必杀,要看完丫罗利巴索的一顿乱揍才能继续不说,第二次来基本就没法打了,除非读盘……
其他的还有神马武器升级是安排好的,水上战全面取消,水龙战不能下水(这个我没太大意见,NG2里最不会的就是水上战)。

小弟的初衷是改变NG2“一只疯狗咬一群更疯的狗”的模式,改回NG里严谨的攻防模式,但硫酸脸自己的疯狂理念已经完全渗入到NG2里去,断肢系统就是为了“疯狂进攻以遏制敌人更疯狂的进攻”,小弟在大哥泰山般的理念面前缺乏全面整改的勇气与力量,再加上据说硫酸脸留下了无数莫名BUG,也只能弄出NGS2这么一个让人吐血的玩意来了……但在本时代严重缺乏动作游戏的今天来说,仍然不得不说算得上是PS3上屈指可数的动作游戏。

希望小弟在NG3里的表现别让人太吐血,大哥走了,小弟你有啥本事就全用出来吧……当然,你得真有才行……


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +80 感谢分享 2011-5-31 09:20

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我觉得最苦逼的就是11关……NG2里的11关那是令人胆颤心惊到何等地步,潮水般的敌人,无数的爆忍,噩梦般的罗刹阵,别说超忍,第一次打上忍都是在那放光了所有忍法,还在大桥被法师玩死一次,重打一遍罗刹阵……

结果到了NGS2,我日……就放几只傻狗出来秒人……秒你妹啊!!



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引用:
原帖由 神之右手 于 2011-5-31 12:02 发表


大佛像还有会蹦跳的女神都是ps3里的专属sb设定...
搞不懂制作人脑子受了多大的刺激才搞出这些东西

说说个人看法:
作为真饭的话,建议两个版本都玩,毕竟ps3多了几个小妞可以操~
一般饭的话推荐玩xo版,一 ...
大佛和机油女神,我第一次玩的时候,我媳妇看着说,这不是战神么!?

虽然NG2的boss不给力到一定地步,但那俩仿战神boss更是让人吐血,要技术含量没技术含量要新鲜招式没新鲜招式,连NG2的RP论都荡然无存了,反复机械的重攻击——气绝——重攻击——OT。

硫酸脸看到战神的血腥暴力后把游戏暴力美学提高到了另外一个层面,小弟却只会东施效颦的弄几个不伦不类的boss摆在那……

这帖彻底转型成小弟声讨贴了……


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我在火车地虫那个boss那遇到过bug,绕了半个小时丫的就是不出来,差点给我玩疯了,从此以后到了那就有心理阴影……

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刚才又玩了下NGS2的超忍,在第一关被秒了N次,我肏……贱忍一个投技就见阎王……

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