» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 巫师3销量突破400万份,其中pc 版销量为130万!

posted by wap, platform: iPhone
向数字渠道转移也是游戏机做。像音乐,就是itunes转移,为什么会成功?因为是标准化的,都是苹果设备为载体,而且mp3的播放不会对设备要求cpu显卡之类的需求。然而游戏来讲,电脑有局限性,每个人的电脑配置不同,游戏运行的情况就都不同。电脑不具备统用性。反之,游戏机才是通用的,每一个ps4玩家的配置是一样的,而每一个pc玩家的配置是五花八门的。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2015-6-13 13:55 发表
PC配置是五花八门,IOS一样也是很多硬件共存,IP4SIP5IP5SIP6IP6 plus,算上平板等于靠近10种主流硬件在共享一个IOS应用市场。
花一样的钱买歌听,大家的音质都是一样的。pc?哦,麻麻,为什么我和小明花同样价钱买的游戏他的运行起来画面像坨屎而且卡到不能玩而我的像朵花。

本帖最后由 富兰克林 于 2015-6-13 14:04 通过手机版编辑



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2015-6-13 14:19 发表
PS3/PS4双版本游戏同理,为什么我买的PS3版画面跟坨屎一样而且卡的一B,人家PS4同样游戏为什么那么棒?我他妈又没少花一分钱
ps3/ps4游戏和iphone4/4s/5/5s/6是一个意思,都是规格化产品。卡个鸡毛,各版本都能玩因为有对应的画质帧数档次固定好了因为是做过测试的。pc你用个破配置没准都进不了游戏,进游戏贴图爆了,玩几分钟自弹桌面了,懂我的意思吗?pc因为配置的跨度要大所以很难掌控。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博