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[业评] 现在才知道当年游戏业发展速度有多快

SFC-PS的变化最大吧(2D-3D)

之后的都开始有边际效应了.


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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @zhouaa  于 2016-5-12 23:38 发表
别以讹传讹,全ultra就和今天4K一样不占主流
中高特效,中端卡完全能跑20~30帧

至于游戏性,当年的crysis已经走技能FPS路线了,这比后来的未来COD、TITANFALL这些要早很多年。
20-30能玩?pc青必须60帧走起。



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