小黑屋
原帖由 solopain 于 2010-7-11 01:34 发表 DOS版仙剑只是传的神,即便是当时也算不上神作,大概他赶上了好时代吧,又是中文,又是类似当时流行的武侠小说情节 其实静下心来想,他真的那么神么?
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原帖由 nokia3315 于 2010-7-11 19:55 发表 有人提仙剑1,我发发牢骚。迷宫设计很乱,废眼,剧情也就一般吧。看法术按五行分,以为会有生克关系,一直这么打,到最后才发现根本不是,哪个废魔哪个法术强,跟五行屁关系没有。生克关系小日本老早就在游戏里实现了 ...
原帖由 pp1234 于 2010-7-16 14:38 发表 你确定你玩过仙剑1?锁妖塔下面的七根盘龙柱,你不用法术相克打的过去?没玩过别胡喷好吧 你说说当年轩辕剑什么水平吧,2代外传枫之舞我估计你都没玩过,如果你说的是3代的话,我错了,不该进这帖 ...
原帖由 Mozi 于 2010-7-17 05:33 发表 李逍遥生砍轻松过。仙剑确实还行,当然同时期金庸群侠更高。但是国产游戏越来越nc是事实。 当然你也可以说传统RPG都废了那也行,但是至少别人还有Witcher和Gothic这类硬派作品和DAO这种所有游戏类型转一圈又回归的 ...
原帖由 Mozi 于 2010-7-17 16:55 发表 作为开放半沙盘RPG, 剧情串得很好, 战斗系统中规中矩, 在沙盘RPG和一本道之间的空间掌握得很好, 那就是高了. 仙剑无论如何还不能和世界范围内同期最高水平RPG相比有啥突破.
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-7-17 20:22 发表 伟大的仙剑SS版在小鬼子那儿卖出去不到1000 果然中华儿女比鬼子会欣赏啊
原帖由 古兰真经 于 2010-7-17 20:19 发表 我的乖,道具没有说明这种粗糙的设定居然成为欢乐之源增加探索感了,那后来再版为啥要抹杀这么有意义的设定啊。
原帖由 ddr911 于 2010-7-18 10:19 发表 恩,亲切的中文不用做任何道具说明也可以秒蝌蚪文详细的解说,这不是老罗说的“爱国主义流氓”是什么?