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无语,这魔兽电影最多我给个6分

这个导演的水平不行。就是这样。都是情怀,谁没事黑魔兽这个题材?  魔兽世界游戏里都能体会到史诗感。一个大屏幕电影能把一切渲染放大数百倍,居然这样。

开场前的兴奋,和散场时候的茫然。  这是我们一行人的共同感受。 当年宿舍床头对魔兽电影的讨论和憧憬,如今还历历在目。现在大家虽然聚在一起,聊得同样话题,但都是有家室的中年人了 说我们这帮人老了。不年轻失去激情了那到是有可能。

可电影调动不了基本的情绪。这是导演手法拙劣的问题。说预算不够, 勇敢的心里梅尔吉普森那帮人冲锋才几个,没有绿幕,没有cgi的便利,梅尔吉普森用镜头语言营造的气氛和气势如何。    ,再翻出来看看魔兽争霸动画里的那镜头调度,科多兽上的战鼓声声,号角响彻战场 ,伴随着男声吟唱,人类大军和兽人大军开始冲锋。热血沸腾     
再看看电影里那冲锋时候的镜头和剪辑。 这是谁的问题?    这是导演水平不行。连个出征场面,居然都拍的跟国产电视剧一样,感受不到任何情绪,成本不如这个美剧像是斯巴达克斯都比这强。
就因为他拿到这个魔兽情怀项目了,所以黑不得了?

[ 本帖最后由 腚眼冒热气 于 2016-6-10 23:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 sakerping 于 2016-6-11 00:07 发表

我觉得,也许暴雪本身就没有运作游戏IP娱乐化的基因。比如迪士尼,咱们要说起来,那些IP其实都比不上魔兽的深度广度,情节也都俗套得很,但他们就做一个火一个,他们是做娱乐的那种套路。暴雪还是做游戏的,游戏特 ...
让这个电影好看,这些剧情怎么改。就算是魔兽玩家也未必通读这些历史还有出品的小说,更多的人只知道上线参加团队活动,做任务,打战场,首先让这个电影基本场面合格。最基本的表演合格。别太在乎那帮原著党。这些是少数。

我从来不懂指环王里那堆设定,也没想搞明白,这个族那个国恩怨什么的,     双塔里狼骑兵和人类骑兵对冲战前阿拉贡回首跃马慢镜  随着骑兵队登上高地,寥寥几个镜头配合音乐悲壮气息就出来了,莱戈拉斯射倒两个骑兵上马,双方抽刀怒吼,一个镜头转过来  冲击,人仰马翻。长矛刀剑纷飞。

无论是宿舍crt大屁股显示器看dvd,还是十来年后家里大屏幕电视看蓝光。都一样让我激动。



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