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说到打击感,一直觉得sfc上的双截龙是一款精品

这款双截龙一直评价不高, 而且片头片尾什么都没有, 连个过场都没,剧情是啥玩意不知道,好像是赶工做出来的,音乐非常好听

就游戏过程来说看得出下了很大功夫, 招数多样,动作场景敌人都十分丰富,节奏慢是让人经常提到的一点不足

但我反而觉得慢恰到好处 ,打起来很有老式动作片里的节奏感, 拳脚防跳分开 ,可以接招,接招后的动作十分丰富,比方接拳后腿跨过胳膊连续踢头,这个尚格云顿影片中很常见,接拳后按拳是摆拳打脸,这个也很常见,比方魔宫帝国开头反派给刘兄弟那一下。
踢腿动作丰富,按下还分上下段腿法,最后一脚侧踹。单按腿第一脚是高踢,第二脚动作略微改变,变成勾踢,第三脚再是一个大力转身腿法把敌人踢的旋转起来,打击感十足。  都是八九十年代欧美动作电影中常见招式,夺命标靶啊,拳行天下搏击之王啊什么的 喜欢欧美格斗电影的一定会喜欢。
还增加了蓄力攻击,  转身鞭拳和腾空旋踢,一定程度后是旋风腿,这个很不好用,闪光后进入强力模式,一拳一脚击倒对方

武器多了长棍这玩意,持棍的姿势还是龙争虎斗里李小龙的单臂夹棍法,双截棍的打击感很好,硬木击头的感觉,敌人多种多样,普通小兵的垫步侧踹力量感十足,拳击手有模有样,唐人街的中国人还会接腿摔,一出腿立马接住,武馆里的沙袋可以踢的摆动起来打人, 制作者绝对是个动作片爱好者,  也是用心去做了

后来gba上的那作双截龙也有些这个游戏的影子,

看到还有说法说这个游戏和md上的双截龙3一样垃圾,我根本无法理解,md上的3我玩了一次就不想碰了,说屎都抬举他了






[ 本帖最后由 腚眼冒热气 于 2010-9-9 15:55 编辑 ]
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gba版传统双截龙的元素
更多节奏快,而且彻底李小龙化了,
起手式,双棍,  双截棍都是龙争虎斗里的范儿



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引用:
原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-9-9 16:26 发表
GBA版双截龙不用说了。基本是集各代双截龙所有招数之大成之作。基本是系列最高。可惜流程稍短。由于角色太强,难度也偏低。不过可以用几乎有史以来双截龙游戏中比利兄弟所有招数,爽快感暴强。
现在有事没事还会拿出 ...
sfc版本的音乐也很赞啊, 可惜好像没出原声
双截龙2的专辑确实给力,mp3里一直放着


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引用:
原帖由 gogogo 于 2010-9-12 02:30 发表
posted by wap

黑叔就是偏爱力量肌肉感啊:D
可惜这种拳脚分开自由组合打法的 横板通关很少

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