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游戏开发版皇帝的新衣
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发表于 2009-1-24 10:58
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有两个游戏公司合作开发游戏,一个是中方的游戏公司,一个是美国的游戏公司,合作开发一款网络赛车游戏,并且打算投放到中国游戏市场进行运营。
如果有液内人士的话,看到这里应该有一些猜想了,中方的公司一定是主导运营的,美方的公司自然领不到“许可证”,无法运营游戏,所以主导开发。对,大家猜得没错,中方还在开发方面提供人力。而且美方的制作人是某本液内很流行的传奇性质的书——《OOXX启示录》上提到的某个配角,所以在开发的方面,大家都无法——也不敢对美方有任何怀疑,况且此制作人同时拥有六个中国女友的强大精力也让合作的中方觉得项目一定会“强有力”地进行下去的。
不过,事实呢?
事情在一开始的
DEMO
阶段,就露出了端倪。美方的设计在赛车的属性,手感和游戏时的快感的确是像大家想像的那样面面俱到了,一些新出现的概念,比如说赛车的拼装也有了,应该说是类似像跑跑卡定车这种定位的赛车游戏应该有的东西,美方都设计到了,然而,在美术风格方面,美方根据自己的理解,设计出了一个
60
~
70
年代时期的中国情景。土得掉渣的农民,带着红袖套穿着绿军装的人们,有的起着自行车,有的开着拖拉机,有的还驾着驴车,在坑坑洼洼的乡间小道上驰骋比拼……
运营部门有些无语,也不敢提问题,怕打破这个神话,参加制作的中方人员也不愿意打击自己亲手制作的东西,所以除了不愿意多说话的,都随声附和着。中方公司的老板有些迟疑,不过还是让美方继续放手制作下去,让项目进入了原型阶段。
3
个月后东西做出来了,验收会上,除了眉飞色舞进行演示的美国人以外,剩下的人不是张大嘴巴吃惊地无言以对,就是不愿意多说的。原型的制作质量还是不错的,技术方面运用了
UE3
,基本无可挑剔;游戏也实现了一些核心的游戏性;只是美术,实在让中国人无法接受,在美国人眼里的中国人,和在中国人眼里的中国人,实在是太不一样了。演示完以后,会场一片死寂。中方的老板不得不把所有运营,市场,测试以及开发的人叫来看这个游戏,才终于由一个普通的员工说出了大家都埋在心里的一句话:这个放在中国运营,实在找不出什么理由让人玩啊。为什么呢,对一款把自己的形象贬低得没处找洞钻的画面实在没有爱啊!
本故事纯属事实,如有雷同,并非巧合!
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