» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 【盖棺定论】PS3上帧数稳定的高画质/多平台游戏一定得用SPU做管线渲染~

原来PS3的机能真的比XO强啊,我知道了


TOP

怎么感觉程序员老是喜欢去研究PS3的个体特性,就没人去挑战XO的特性,尽是三下五除二把游戏做出来赚钱,这回343算是稍微努力了一把,估计是策略、市场重点不同,PS3独占牌太多了



TOP

反正都是东墙和西墙的关系,PS3和XO都是半斤八两东西没啥争的


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博