混世魔头
原帖由 hanzo 于 2023-4-16 09:32 发表 单纯放个建筑当然不代表有事儿要说 但是放一个视觉上规制完整,还有主角之间专属对话来介绍宗教经典的,就是有意在引导认知,更何况这个场景是安排让你必须逛一圈而没有其它体验 相对于游戏流程本身,这里的 ...
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原帖由 hanzo 于 2023-4-16 09:53 发表 这就是膈应人的文化课,所以我很好奇很多人是怎么玩的这段 从关卡设置上,Joel刚死就安排这样一个慢节奏开放场景关卡也是很失败的