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[业评] 死亡搁浅的gameplay部分如果真的做砸说明小岛的确没有很用心

我觉得就算他真的做导演,也拍不出好电影。印象里有大段啰嗦对话的优秀电影没几部,况且话多和啰嗦也是有区别的。MG和ZOE我都没玩过,只玩过MGS1234V+ACID+PW,从初中刚接触MGS1开始一直到V,观感就是总得通过无线电、对话、嗯还有磁带把任务相关的事件、历史背景……事无巨细地介绍一遍,时间以分钟为单位,枯燥不亚于xx会。对这些东西一点都不感觉享受。

一开始,大概初一吧,我根本不知道这游戏说什么,也不关心。就冲着游戏好玩,之前从未接触过这种类型,瞬间入迷了,吸引我的是玩法不是剧情。别人说这是军事科幻游戏,我认为这个游戏只有科幻,没有军事,至少没有严谨的军事。比如说拿着生存刀和麻醉手枪冲向一个班组的GRU干员并且无伤将他们统统撂倒,3应该算是最“真实系”的一部了吧,游戏内前期这个场景至少还算是普通人类互相战斗。再说这个世外天堂,纯军事组织。我家三代当兵的,违法乱纪胆大包天事情听了不少,这还是在国家没有内外乱的前提下。觉得世外天堂这个没有外部约束、以一个伟人为核心形成的无国界雇佣军人组织本身就是不靠谱的,它被连番剿灭时候觉得这才正常。当然这是阐述个人看法,不是试图说服任何人。

[ 本帖最后由 神器 于 2019-11-2 16:53 编辑 ]


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-11-2 16:56 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
太多了
落水狗,低俗小说,基本上所有昆汀的片子
这个男人来自地球
杀戮
虐童疑云
彗星来的那一夜
日落之前
日落之后
狙击电话亭
活埋
八恶人应该也算。不过八恶人包括以上你列出的,很少会把所有前因后果乃至所在地风土人情、政经军局势全部介绍一遍的。所以说是话多和啰嗦的区别。



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