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[业评] 《八方旅人》里的读盘也算优良传统么?

不仅进出城镇要读盘,道路也要分段读盘,甚至一个镇里还要分三个区,出入各区都要读盘。虽然读盘时间很短,但毕竟还是很烦的。
看着游戏时内存和显存的可怜占用量,我真不想说什么“都9102年了”,但是在这个几十G的巨作都只需初始读取一次的时代,八方旅人这样3个G的小游戏还要频繁读盘,真不知是技术问题,还是要保留这种无聊的“日式优良传统”


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引用:
原帖由 夏青 于 2019-9-26 14:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
游戏是基于ns开发的。
NS一次多载入一点不行么?那些城镇规模那么小,我想不出有什么必须分段读盘的理由



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