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昨天才知道 神作莎木的销量才

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用现代游戏的思路来看待莎木当然别扭了, 99年那个时候是3d游戏的探索期, 莎木这个规模的项目全世界也是独此一家, sega烧钱的诚意还是有的。不过当时优化得再好以现在的眼光来看也是没法玩的。 那时候人玩游戏也有耐心, 很多ps ss游戏读盘简直慢到睡着, 莎木虽然说是平均水平,但我当时就觉得这个开放世界太小了,过一个小区域就得黑屏读盘。非常影响体验。


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