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[新闻] 火星了么?《三国志12》--2012年3月23日发售(WIN版)

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原帖由 lyt777 于 2012-1-6 00:23 发表


请说出一个比KOEI人设更好的三国系列,你不要告诉我说你准备说三国志大战。

另外王佐之才的造型有什么问题?


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原帖由 lyt777 于 2012-1-6 12:49 发表
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说头像全是旧脸就太不客观了 十二的所有人物全部是重绘的 这几个人因为是出名角色 形象都定型了

另外说回三国志大战 狮子猿那些人画的是不错 但说超越 我觉得还不到 而且两者风格明 ...
淳于琼喷了,您能找个不那么冷门另类的么

koei人设不是不好,是看腻了,谁能对同一个av妹子撸十年?哪怕她造型多变,化妆神乎其技

大战虽然外形扯淡,但是很多人物神髓把握还是很给人惊喜的,3代忠义关羽,八卦诸葛之类的,看起来比koei这些就要有味,就算吕布,一拍天下无双配合那含混不清的配音,也比这三国8/无双以后的悟空强n倍 更关键在非一线人物,光荣的大众脸太恶心了,大战的二线人物要个性很多,比如高顺,魏延,吕蒙,曹仁,颜良,文丑,张颌等,三国志里二线人设基本一泡污。

[ 本帖最后由 starman 于 2012-1-6 13:04 编辑 ]



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原帖由 BeastMa 于 2012-1-6 12:47 发表

多谢夸奖
你画的ps复刻版头像?神了


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原帖由 firesun 于 2012-1-6 13:13 发表
三国志大战的几个主要画师作品都相当赞,但是毕竟是做为卡片游戏存在的,不需要考虑太多画风匹配问题

三国志系列做为SLG游戏,最赞的是在统一的画风下还是有很生动的各不相同的角色形象——不过说实话,有时候是有 ...
帮我说了

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原帖由 BeastMa 于 2012-1-6 13:17 发表

三国志大战里的都已经不是人,而是神魔鬼怪了。

我不是说大战不好,而是出发点不同。

三国志毕竟还是偏真实的游戏
不说人设了,瞎扯两句,其实大战玩起来的感觉一点不神魔鬼怪,反而经常有太“符合人物故事形象”的感动,这点和人设的天马行空有很大反差,尤其人物技能设计绝逼有内涵(随便举例 孙坚天启,刘备桃园,关羽鬼神,这绝不仅仅是数值平衡和战略玩法的问题了,而TM简直是某个角色的著名故事灵魂附体,角色真心活了,这点你从其他任何三国游戏中都找不到),作为三国重度核心爱好者,我一向不屑日式自由发挥三国的东西,所以只玩koei的东西玩了十几年,直到我膝盖中箭玩了大战......

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原帖由 lyt777 于 2012-1-6 13:45 发表
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好么 淳于琼算非主流 请问眼镜娘月英是个啥情况?还有sr吕布那一身是啥?风格就不一样好吗

不说人设说个性 大战那套东西非常鲜明 绝逼是好游戏 不过说在三国志系列里找不到特色就有 ...
先说一句,三国志大家都玩了十几年,能出到12代,而且是活着的唯一三国slg,用心和靠谱程度就不用说了,不过很多人审美疲劳了也是真的。三国志大战算是奇葩,其实是个沙盘即时战略,三国只是文化外壳而已,现在大战基本也走入末路了,但仍是这十年来日本厂商出的游戏里我的最爱。

回lss,月英,孙尚香这样的人物本身就是不靠谱的,反正大战里淳于琼和月英上场的几率本来就低到没有,画师随便发挥无所谓了。

至于sr吕布,冥斗士风格 碉堡了,一拍天下无双,武力正好等于刘关张三人之和,三倍速秒间清场,任何三国游戏里的吕布都找不到这种虎牢关威震天下的豪气。

高顺在三国志里怎么鲜明?记得是个大众脸,能力值2流,明显和张辽不在一个级别上,有个攻城特技而已,乐进好像也有。大战里的高顺,9/5顶级key卡,造型拉轰,独家特技就叫陷阵营,发动后攻寨栏攻城力猛增数倍,足以瞬间落城反败为胜。谁更鲜明还用说么 看看图片吧

[ 本帖最后由 starman 于 2012-1-6 14:47 编辑 ]
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