»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 小岛秀夫受挫:一年的心血变成了没用的垃圾
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
小岛秀夫受挫:一年的心血变成了没用的垃圾
starman
小黑屋
デモンズソウル
帖子
2142
精华
1
积分
21180
激骚
290 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-10-10
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2011-5-26 09:46
显示全部帖子
小岛90年代是电影化的先行者,那时候机能决渣,人物都尼玛比乐高还方,有这理想不易,mgs1绝逼不是日式放片流。
现在欧美后来居上了,乃们也不能抹杀历史
UID
109198
帖子
2142
精华
1
积分
21180
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
1356 小时
注册时间
2008-10-10
最后登录
2017-8-27
查看详细资料
TOP
starman
小黑屋
デモンズソウル
帖子
2142
精华
1
积分
21180
激骚
290 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-10-10
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2011-5-26 15:54
显示全部帖子
引用:
原帖由
超越神的牛肉人
于 2011-5-26 12:46 发表
毛的不日式
每个人死前都废话20分钟
这尼玛不是日呆难道是学抗战片交党费啊
剧情日式和日式放片流两回事
日式放片流是ps时square和namco那帮傻货带起来的————没cg不能活,放的cg跟游戏实际形式尼玛差距绝逼大,就是吸引眼球。
小岛号称想把电影的表现手法带进游戏过程里去,mgs的“过场剧情动画”和那时候的ff,山脊甚至bio的目的和效果都是有区别的,死前废话那是日本文化特色,mgs故事内核本来就绝逼日式,日本科幻电影不也是这几吧样。
UID
109198
帖子
2142
精华
1
积分
21180
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
1356 小时
注册时间
2008-10-10
最后登录
2017-8-27
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计