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[业评] 游戏只属于它自己的年代

经不起时代考验的东西能叫经典么?

反过来说,如果真正好的游戏都只能在自己的时代混,那何来经典一说?经典和怀旧不能混为一谈。

比如,fc到现在20多年,人们还在玩,还能津津乐道的那些就是经典,这些东西带来的价值也被当下游戏设计者反复学习,借鉴,致敬,而余下的99.9%早被忘记(但这部分没经得起时代的东西,对特定的人,仍有怀旧价值。)

再比如,现在的人玩各种模拟器,很多都是当时没有接触过实机,rom数千,真正玩的多还是那些不被时代所淘汰的"经典"作品,包括以前从没玩过的游戏。

游戏如此,其他艺术表现形式也如此。(游戏算不算独立的艺术形式另说。)

玩oot不起劲无非是这几年后续系列玩多了,审美疲劳而已,oot本身的经典性仍然不容置疑。

[ 本帖最后由 starman 于 2012-4-23 16:10 编辑 ]


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