天外飞仙
原帖由 讴歌123 于 2013-1-25 10:20 发表 那是因为阿社…… 不然你说你知道啥啊,各大媒体的所有爆料都被阿社君和BD老师枪毙掉了……
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原帖由 BD 于 2013-1-25 10:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 我又躺枪,我从来没有承认和否认任何传言。只有否认阿杜所谓的爆料罢了
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-25 10:38 发表 Originally Posted by lherre: Basically what I want to say is that the 192 figure(ps4目前的192gb/s) has been there since mid 11 not early 2012 (so it's older). I won't say if this has changed or no ...
原帖由 阿社君 于 2013-1-25 10:46 发表 posted by wap, platform: UC 我上面确认的那几项,你来说说能否决掉哪项
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-25 10:46 发表 莫非之前那张讲stacked ic的pdf的图成真了? 对了,那份pdf是什么时候出的,在把这个时间跟这位业内的话交集一下看看会不会有什么效果不?? 他说改的那个规格显然不是其他而是192
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-25 10:57 发表 你怎么知道那个pdf是2012中期的??
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-25 11:01 发表 有意思。。有意思。。。:D :D
原帖由 BD 于 2013-1-25 11:25 发表 我从没说过是多少bit啊,这就是区别。 其他的来源的消息,我从来没说是对的,还是错的。
原帖由 BD 于 2013-1-25 11:36 发表 没错,我的观点就是“不会是384bit”,这是我目前能爆料的极限了,我不会说到底是多少bit的。
原帖由 你老闆 于 2013-1-25 12:59 发表 目前neogaf的討論傾向是少量下調至176GB/s 有趣他們完全不理會那份PDF,難道有問題?
原帖由 你老闆 于 2013-1-25 14:22 发表 誰知道,討論傾向而已,別想太多 另外我再看下資料,8系的話其實無論OEM還是零售版也不會出現1.23TFflop,要麼高很多要麼低幾條街 bit數也是,低那堆都128bit,256bit的話已經88x0級了,無論OEM還是零售
原帖由 阿社君 于 2013-1-27 00:24 发表 别喊我老湿,我有错就认的好嘛
原帖由 阿社君 于 2013-1-26 23:55 发表 - 12 shader cores providing a total of 768 threads - each thread can perform one scalar multiplication and addition operation (MADD) per clock cycle - at peak performance, the GPU can effect ...
原帖由 阿社君 于 2013-1-27 12:08 发表 不是乘以8那么简单,routing还要一些面积呢,你按30算比较靠谱