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作为客观饭,我认为ps3独占画面强和360机能强都有道理,并不矛盾

引用:
原帖由 油炸松鼠 于 2010-12-15 17:21 发表

如果明年的画面奖是孤岛的,并且XO版的综合画面素质比PS3好, 那一切都不需要争了.
没用AA+没开垂直同步的拖累版,先不比较,我就真的想看看怎样拿画面奖。哈哈哈


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客观的事实上跨平台垃圾本来就是各有各好,可见这贴一点都不客观,不过问题是好有多好。都是鸡毛蒜皮的差别。
阉上捕下的垃圾也拿来当做性能的比较,这样的傻逼想法还是靠边站吧。



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引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-12-19 14:26 发表
天师依然无法解释XB ngc ps2时代,
为啥以ps2为基础开发,同样游戏的画面放xb上就增强了捏?是否大量性能对比都是看的多平台游戏捏?
是否ps2和xb也是架构不同捏?是否因为Ps2那时候大家对移植xb很认真捏?
是否p ...
PS2年代是和平年代,很少人比较过。
不如你先说说哪里好,就用MGS2和SH2开始吧。


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XB和PS2就不用扯了,即使是天师也不能说PS2比XB强,
这话难道就可以说明XB比PS2强么,先搞清楚人家在说什么先吧。人家是说跨平台垃圾根本不能用来比较性能的强弱。懂不

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引用:
原帖由 星之尘 于 2010-12-19 20:30 发表


哦,天师是说PS2比XB机能强吧
人家在说什么你还没搞懂啊,有够蠢的。
因为没有按照XB性能开发的跨平台游戏,所以大多都跟PS2一样,例如MGS2,SH2,或者三国无双等等的游戏就是例子。
这就是跨平台垃圾无法用来比较性能的例子,还用解释这么多咩,这理解能力.....唉

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優化什麽,優化出FP16+MLAA給我看看。

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連像樣點的遊戲都拿不出來,還學人談性能,這厚顏.....

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PS3的獨佔遊戲就是按照PS3的強大性能所製作的。所以就是那麼強。
而XO的獨佔遊戲也是按照XO的性能所製作,就是因為機能差不見底,所以出來的遊戲遠遠不如PS3。
一切都是現實殘酷之終結............

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偷工版的7600連7900縮水版都斗不贏,還有面子學人談性能,這厚顏。

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現實是殘酷的,如果XO真的可以給到你比PS3強的理由,就不會慘到連拿出一個像樣點的遊戲都沒。落得耍精神勝利法如此地步還不知自覺。這厚顏。
如果耍精神勝利法可以改變現實的話那就連續吧,爲了一個連自己心靈都不過去的歪理爭,心靈告訴你那是歪理所以坐立不安不段的爭嗎....笑死人....哈哈哈

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XO那杯具的C1,想到做到FP16,或者MLAA包括延遲渲染技術,恐怕只能做夢。
說實話,XO單單做FP16的話還是可以的,但是衰貪心想要FP16,又想要720P,又想要AA。
最後落得限制于FP10+720P+2AA這杯具收場,有些還爲了大場景竟然杯具到限制在FP10+640P+noAA。RQ還好意思抱著這樣垃圾吹性能,簡直無視殘酷的現實。活在自己的世界。

[ 本帖最后由 super666 于 2010-12-20 21:16 编辑 ]

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RQ争了老半天,结果连一个证明360比PS3强的实际证据都没,只是刷嘴皮,刷精神胜利法,质素差距明显的了。还用争....:D

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SQ早就已经表明PS3达到的技术界限,结论RQ就是缩不见底只会刷嘴皮,就上面的就是最好的例子,这么明显还用争.....嘴皮党一堆:D

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引用:
原帖由 duoremi 于 2010-12-20 22:28 发表


为什么不能代表?同样的游戏,同样的画面,7900GS只能跑50帧,X1950XT可以跑100帧,为什么不能说明谁的性能更强?
跨平台垃圾可以比较吗,出去直走转右,恶魔城比较。自己看吧,还有影片。耍嘴皮没用的,面对现实吧。:D

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-12-20 22:27 发表
cod连720p都保证不了的机能还最高效果......
只需要看帧数,材质,分辨率,就够了。
大量同样内容的画面哪个平均表现好就代表最高机能。



跨平台垃圾XO不是一大堆同样保持不了720P,更可笑的是连独占都是这样,还可怜到为了大场景,作出了一个fp10+640P+noaa的垃圾。
拜托,没完没了的拿垃圾来比还是洗洗睡吧。

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