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[其他] 一台游戏主机到底要按怎样的标准才能算成功或失败?

是按主机硬件销量与其他主机对比?
还是按软件销量与其他主机对比?
还是按该主机在第三方厂商中的受重视程度?
还是不管软硬件销量,只要发行公司赚到钱且收回主机的研发和制造成本,也就是各主机对比各自生命周期内给发行公司带来的净利润总额?
还是按在玩家心目中的口碑,或者说是拥护者多寡?(当然这条是最具争议性和主观性的)

经常看到坛子里各种争议帖,我觉得很大原因是连一款主机评判是否成功的标准都没有统一,你说我是第三方坟墓,我说我盈利最高;你说你硬件销量最高,我说你平均每台硬件销售软件低。。。
前提都没统一,再争一万年都争不出结果


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